What is Hackers' Pub?

Hackers' Pub is a place for software engineers to share their knowledge and experience with each other. It's also an ActivityPub-enabled social network, so you can follow your favorite hackers in the fediverse and get their latest posts in your feed.

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Fediverseは、みんなが代わる代わるつないでいけるんで非常にしぶといんですが、続かないこともあります。

人間の心がくじけたときです。

まあ、適度に忘れ去られた頃に、新しい世代がまた始めたりしますけどね。

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EVE를 반입금지라면 여행중에 두통이 생기면 어쩌나 걱정했는데 생각하니 가져가지 않아도 현지 약국에서 불펜을 살 수 있겠네요

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Hello Mastodon! 👋 Flipboard's UK editorial team are taking our first steps into the open social web. We'll be posting and boosting top news stories about the UK, Europe and highlighting analysis and opinions on news and politics events around the world, specifically on how it all affects us.

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With 39 sources spanning Bluesky, YouTube, Threads and RSS, @hiro.reportHiro's custom feed is focused, framed, and full of inspiration. Must follow for photographers.

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某所で とか とか最新の のカラー周りの機能について雑談してみて、oklch() とか使って色管理するにはまだデザインソフト側が対応してないからやっぱり採用ハードルあるよなーと思ったんだけど

いまふと「いや、むしろだからこそインブラウザデザインの時代なんじゃないか!?」と思ったりした

:vivaldia_5: インブラウザデザインの夜明けぜよ :macos:

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個人だったら、ポケットマネーの範疇で収める。
組織だったら、採算については諦める。大きなサービスの一部としてSNSがあるなら、採算については他サービスに任せる。

ってかんじかな。

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我々は資本家ではないので*、いわゆる強者の戦略をとっても駄目なのです。

もとよりFediverseは、倒れても倒れても生き延びられる仕組みに強みがあります。

やり方を間違えない方がいいですよ。

※ 資本家の方は、各所の基金に投資ヨロ

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나는 가톨릭 교회가 무섭다. 그 폐쇄적인 조직이 세상에 대응하는 원리는 자본주의와 비슷하다. 교회를 비판하는 내용조차 끌고와서 교회PR로 사용한다. 최근 트위터와 블스에서 이기를 끌었던 영화 콘클라베에 대해서 그리고 오컬트 애니메이션 퇴마록에 대해서 가톨릭 교회는 어떻게 대응하고 있는가? 교회는 교회에 위해가 되지 않는다고 판단하면 그것을 적극 활용한다.

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我々は資本家ではないので*、いわゆる強者の戦略をとっても駄目なのです。

もとよりFediverseは、倒れても倒れても生き延びられる仕組みに強みがあります。

やり方を間違えない方がいいですよ。

※ 資本家の方は、各所の基金に投資ヨロ

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나는 가톨릭 교회가 무섭다. 그 폐쇄적인 조직이 세상에 대응하는 원리는 자본주의와 비슷하다. 교회를 비판하는 내용조차 끌고와서 교회PR로 사용한다. 최근 트위터와 블스에서 이기를 끌었던 영화 콘클라베에 대해서 그리고 오컬트 애니메이션 퇴마록에 대해서 가톨릭 교회는 어떻게 대응하고 있는가? 교회는 교회에 위해가 되지 않는다고 판단하면 그것을 적극 활용한다.

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なにも全てのサーバが一般の登録者を受け付けて、ユーザーを抱える必要はないのよ。

リモートに1,000万以上のアカウントがあって、繋がっているんだから、そこからフォローしてもらったり、参加してもらえるような、発信拠点とかサービスを展開すればいいのであって。

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まあ、そういうわけで、今日はmstdn.jpが8周年なのです。

始まりは自宅サーバの個人運営だったサーバが、いろんな人に助けられながら、8年も続いているのです。

※ 4月15日のDBリセットから数えて8年
※ 最初のmstdn.jpは4月12日
※ 別の名前で4月11日から始めていた

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Mastodonは、リモートの要らないキャッシュは削除できるので、長くサーバ続けていてもコンパクトに保てますよ。

自鯖にたくさんユーザーを抱え込んだらそれなりに大変ですけど。

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SUMMERHOUSE

정진명의 굳이 써서 남기는 생각 @jm@guji.jjme.me

서지정보

게임명: SUMMERHOUSE
개발사: Friedemann
배급사: Future Friends Games
출시일: 2024년 3월 9일
장르: 샌드박스 건축, 릴랙싱

생각

『SUMMERHOUSE』는 목표 없는 편안한 장난감 장르의 건축 게임입니다. 여름이라는 테마로, 복셀을 조합해서 여름 휴가 때, 여름 방학 때 보았을 법한 교외의 풍경을 만드는 종류의 게임입니다.

아트가 매력적인 게임입니다. 분위기, 그림자, 물에 반사되는 풍경, 복셀로 추상화되었지만 추억을 쿡쿡 찌르는 듯한 프롭들. 개인적으로 에어콘 실외기가 정말 탁월한 프랍인 것 같습니다. 노스탤지어한 여름을 다루는 게임이니만큼, 『나의 여름방학』시리즈가 떠오르기도 하네요.

아쉬운 점은 인터페이스입니다. 배치는 오른쪽 클릭, (이 카테고리에서) 다음 아이템 보기는 왼쪽 클릭 순환이라는 아이템 선택부터, 깊이를 꽤 수동으로 조정해야 하는 배치 시스템. (보통 엔진에서 설정을 안 건드려서 생기는) 너무 느린 메뉴 휠 조작도 아쉬운 부분입니다.

한편, 저는 이 게임이 건물의 예쁜 전면(파사드라고 하나요?)을 보기 위해 직접 만드는 게임이라고 생각하는데, 건물 전면을 만드는 제일 확실한 방법은 건물 전체를 만드는 것이지요. 하지만 그 작업은 꽤 쉽지 않습니다. 배치 문제가 이것과 연결된다고 생각하는데, 적절한 전면을 만들기 위해서는 건물의 전면을 어느 정도 입체감있게 배치할 수 있어야 하지요. 『Townscaper』나 『Tiny Glade』는 그런 면에서 특정 면이 아닌 3D 뷰에서 작동하는 게임이라서 좀 더 제게 직관적이었을까요. 개발자의 트레일러 영상을 보고 끌리지만, 정작 그렇게 만들 수 있다는 생각이 잘 들지 않네요.

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うーん、せいぜい、要らないフォローの整理ぐらいですかねえ。

個人サーバの人は、fedibirdに同期して一通りバックアップしておくぐらいのことはしておいた方がいいと思います。

自鯖が落ちた時すぐに役立つ状態にしておきたいですから、とくに削れる要素ないですよねー。

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まあ、そういうわけで、今日はmstdn.jpが8周年なのです。

始まりは自宅サーバの個人運営だったサーバが、いろんな人に助けられながら、8年も続いているのです。

※ 4月15日のDBリセットから数えて8年
※ 最初のmstdn.jpは4月12日
※ 別の名前で4月11日から始めていた

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