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커맨더 퀘스트

정진명의 굳이 써서 남기는 생각 @jm@guji.jjme.me

서지정보

게임명: 커맨더 퀘스트
개발사: Flyway Games, Inc.
배급사: Flyway Games, Inc.
출시일: 2025년 4월 4일
장르: 덱빌딩 로그라이크, 전략

생각

응원하는, 비슷한 도전을 하는 회사의 제품이라 플레이해보게 되었습니다. 덱빌딩 로그라이크이고, 진군로를 따라 유닛들이 전진하며 전투하는 자동전투를 기반으로 합니다. 턴제처럼 이루어지는 유닛의 배치 이외에도, 실시간으로 전장에 능력을 사용한다거나 전투 중에도 유닛을 배치할 수 있어 약간의 실시간 전략 속성도 있습니다.

개인적으로 잘 할 수 있는 장르라는 생각이 들지는 않는데, 제가 기본적으로 덱빌딩 로그라이크처럼 기물의 가치 판단이 중요한 게임을 잘 하지도 못하거니와, 거기에 더해진 실시간 전략 요소가 제게 마이너스였으면 마이너스였지 만회할 기회로 주어질 것 같지는 않았기 때문입니다. 그리고 몇 판 했을 때 실제로 그래 보입니다. 기초적인 상성관계 파악도 어렵고, 이걸 다 배우기 전에 게임을 계속 할 의욕을 잃을 것 같은 상태입니다.

그 제일 앞에 있는 것은 아무래도 게임오버 후 재시작할 때마다 명시적으로 '실망'하는 내레이션을 보게 되는 것입니다. 『패스 오브 엑자일』시리즈의 시련의 대가 콘텐츠에서도 그랬지만, 저는 게임을 잘 못하는 것에 컴플렉스가 있고, 게임이 그것을 언급하는 것을 웃으며 받아들일 정도의 도량이 없습니다. 계속 반복하면 게임에 대한 이해가 오르고 새로운 요소가 해금되어 이 게임을 더 잘 하게 될 수 있을 수도 있지만, 글쎄요. 그 때까지 계속 "1장 보스 구경도 못했냐" "실망" 같은 대사를 보면서 기분이 안 나쁠 수는 없고, 그걸 참으며 게임을 계속 하는 건… 좀 어렵습니다.

어쨌든 1장 보스 정도는 클리어하는 짧은 기간동안 플레이하며 느낀 건, 내 덱 파워가 모자란데 적도 그렇게 강하지 않은 경우, 전투가 지지부진한 것처럼 느껴지는 기간이 좀 길다는 감각이었습니다. 그 상태가 길어지는 것 자체가 제가 잘못 플레이하고 있다는 방증일 것 같기는 한데, 잘못된 플레이가 적절하게 처벌받고 있다는 느낌은 아닙니다.

역사와 판타지 종족을 섞고 가볍게 묘사된 콘셉트는 흥미로운데 제 취향과는 조금 거리가 있었습니다. '희생' 같은 카드의 이미지에서 손수건을 흔드는 묘사가 너무 가볍다던가, 한정된 조건으로 자원 획득량을 두 배로 만들어주는 카드의 이미지 내에 'x2'가 그려져 있다던가 하던 것들이 조금 이상해 보였습니다. 챕터 1 보스의 콘셉트는 재미있었습니다. 공성탑이라거나, 강력한 증원군이 도착할 때까지의 타임어택이라거나 하는 것들은 십자군을 배경으로 삼았기 때문에 몰입되는 부분이 있습니다.

덱빌딩 로그라이크를 이것저것 먹어보셔서 다른 걸 먹어보고 싶고, 덱빌딩 로그라이크의 선택을 실시간 전략 전투 내에서 즐겨보고 싶다면 다른 선택지가 없는 고유한 맛이 있는 게임일 것 같습니다.

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「まあ、だいたい遊びで使ってるし、不具合あったっていいじゃない」

とか基本的には思ってるんだけど、

企業・団体の公式アカウント系とかmstdn.jpで画像貼れなくなってるのみると、すまんやで……って思うよね。

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🚨 ATTENTION: NSF GRANT RECIPIENTS

From a trusted source: We received a heads up that you should proactively download/print/screen shot any documentation on research.gov pertaining to your NSF awards, both those that are current and any that have closed in the last 5-6 years.

There is credible evidence that such things are being planned for removal, and that their absence would then be used to justify punitive actions, such as terminations or future penalties. 1/n

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OpenAI, 이미지 생성기능을 API에서도 가능하게 출시
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- OpenAI가 지난달 ChatGPT에 도입한 *이미지 생성 기능* 이 출시 첫 주에 *7억 개 이상* 의 이미지 생성 기록을 달성함
- 이제 이를 API로 확장한 *gpt-image-1 모델* 이 출시되어 *개발자와 기업이 자사 플랫폼에 통합 가능* 해짐
- 다양한 산업군에서 *디자인, 로고 제작, 마케팅, 영상 편집 등* 에 활용되고…
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https://news.hada.io/topic?id=20510&utm_source=googlechat&utm_medium=bot&utm_campaign=1834

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웬만한 SSD는 8테라까지밖에 안나오니 어쩌면 서비스 별로 독립된 SSD를 쓰는게 나을 수 있겠다. 가령 스토리지를 많이 사용하는 퍼포스, 호더 같은 앱은 각자 SSD를 하나씩 배분하고 나머지 자잘한 서비스들은 또 다른 SSD 하나에 몰아넣고. 관리 부담을 줄이려고 다 8테라짜리 SSD 한 덩어리에 몰아넣었는데 슬슬 답이 없어지고있음.

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Libro - 독서 기록을 남기는 심플한 커맨드라인 도구
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- 독서 이력을 추적할 수 있는 간단한 커맨드라인 도구로, *로컬 SQLite DB* 를 사용하여 설치가 필요없고 클라우드 의존성 없음
- 윈도우, 맥, 리눅스 지원
- 연도, 저자 등으로 도서 조회 및 통계 생성이 가능하고, *Goodreads CSV 가져오기* 기능도 지원
- *Fiction / Nonfiction 분류* ,
별점, 날짜 등…
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https://news.hada.io/topic?id=20514&utm_source=googlechat&utm_medium=bot&utm_campaign=1834

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題外話,好像特攝、足球這種話題,在藍天貼過幾次沒人要理我就不貼了www

這邊好像多冷門的話題都有象友涉獵
論話題的廣泛程度和包容性,小站是略勝一籌

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At FOSS Backstage 2025, @geekygirldawnDr. Dawn Foster, Mirko Boehm, Cailean Osborne, and Paul Sharratt have presented a practical toolkit for measuring the impact of public funding on Free and Open Source Software development. This toolkit is based on first-hand experience with EU and German funding initiatives and methodologies developed by the CHAOSS project.

Watch the full session: youtu.be/S7TluGPvmnk

Full session abstract: 25.foss-backstage.de/session/t

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雖然以前是個臺灣獨立派,
但現在的我,已不認為「臺灣」足夠代表這個國家的多元以及認同(例如,離島們、各種族群們...),而「中華民國」在我個人的情感上也偏向想埋葬他於歷史長河中w那重點來了,怎樣的名字才符合我們這個「想像共同體」呢?

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ハンギョレが主張するようにユンを産んだ母体である韓国検察など信用できるものではないだろう。これは田母神やヒゲを産んだ自衛隊を信用できないことにも通じる。そういう連中が出世する組織なのだから。

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두 의자에 앉아있는 두 사람의 위치를 바꾸는 방법!

1. 의자를 하나 더 준비한다
2. 한 사람을 새 의자에 앉힌다
3. 다른 사람을 이전 사람의 의자에 앉힌다
4. 새 의자에 앉아있던 사람을 남은 의자에 앉힌다
5. 짠! 자리가 바뀌었습니다

의자-효율적인 방법으로 자리를 바꾸는 방법!

1. 첫번째 사람을 두번째 사람에게 원자단위로 밀어넣는다
2. 두번째 사람을 첫번째 사람에게 원자단위로 밀어넣는다
3. 첫번째 사람을 다시 두번째 사람에게 원자단위로 밀어넣는다
4. 짠! 자리가 바뀌었습니다

진짜 효율적인 자리 바꾸는 방법!

1. 요즘 우주에는 자리 바꾸는 기능이 있습니다
2. 자리에 앉은 두 사람에 대고 특수한 주문을 외칩니다. 엑스-씨-에이치-지!
3. 짠! 자리가 바뀌었습니다

현업에서 자리를 바꾸는 법!

1. 두 의자에 있는 이름표를 바꿔서 붙입니다
2. 짠! 자리가 바뀌었습니다

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何となく`filter:follows`抜きで検索したところmastodon.greenへの移行例も見かけたけど、あそこはヨーロッパ語以外を使っているサーバは全てブロックとかいう強火のゼノフォb……かは定かでないとして、まあとにかくそういうサーバなので、普及されると正直困る

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네이버, 상업용 오픈소스 AI 모델 "HyperCLOVA X SEED" 공개
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- *한국어와 한국 문화에 특화* 된 소형 상업용 오픈소스 AI 모델
- *3B, 1.5B, 0.5B* 세 가지 파라미터 크기로 구성되어 다양한 산업 및 활용 환경에 맞춤형 적용 가능
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3B 모델은 * 이미지와 영상 이해 역량*을 갖추고 있어 * 멀티모달 애플리케이션에 최적화*
- *1.5B와 0.5B* 는 텍스트 기반 이해…
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https://news.hada.io/topic?id=20511&utm_source=googlechat&utm_medium=bot&utm_campaign=1834

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