What is Hackers' Pub?

Hackers' Pub is a place for software engineers to share their knowledge and experience with each other. It's also an ActivityPub-enabled social network, so you can follow your favorite hackers in the fediverse and get their latest posts in your feed.

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More than a year has passed since my last update on Lollypop. I’ve finally updated the code so it now builds with the latest gtk-rs, but I’m still uncertain about the current UI direction.

I’d really appreciate your feedback:

- Should I keep the navigation stack as it is in the current version of Lollypop?

- Is the new sidebar layout working for you?

- What do you currently dislike in Lollypop’s interface or behavior?

- What do you enjoy and think should stay?

patreon.com/posts/144958652

Screenshot of Lollypop2 current state
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lesson 3: Reproducibility.

The key to opening locks easily, quickly, and consistently is...consistency.

Limit your variables.
Know your tools.
Know your lock.
Focus on your technique.

When I did speed-picking, I only used two tools. A short hook and a medium-sized turning tool. But I knew those tools inside and out.

When I went to meetups and conferences, folx would show up with *huge* kits full of dozens of picks. I could often have a lock open before they could select a tool. Not to mention, their picking practice was spread out over a dozen pick profiles and gimmicks. Instead of focusing on their technique when they hit a wall, they'd reach for a different tool in the hopes that it would make things easier.

When you open a lock successfully, ask yourself "how clean was that open?", "can I do it better?", "did every movent count?"

Every movent should do one of three things:
1. Give you more information about the lock.
2. Set one or more pins.
3. Recover from a misstep.

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The replies in this thread are so heartwarming. I love seeing that @gnome solves real people’s problems in their everyday life.

I love that it’s more than a project for computer enthusiasts. It has a massive positive impact on people’s lives.

floss.social/@gnome/1156568410

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lesson 3: Reproducibility.

The key to opening locks easily, quickly, and consistently is...consistency.

Limit your variables.
Know your tools.
Know your lock.
Focus on your technique.

When I did speed-picking, I only used two tools. A short hook and a medium-sized turning tool. But I knew those tools inside and out.

When I went to meetups and conferences, folx would show up with *huge* kits full of dozens of picks. I could often have a lock open before they could select a tool. Not to mention, their picking practice was spread out over a dozen pick profiles and gimmicks. Instead of focusing on their technique when they hit a wall, they'd reach for a different tool in the hopes that it would make things easier.

When you open a lock successfully, ask yourself "how clean was that open?", "can I do it better?", "did every movent count?"

Every movent should do one of three things:
1. Give you more information about the lock.
2. Set one or more pins.
3. Recover from a misstep.

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「ツーリングにいってたのしかったところのおもひで」を公開しました。また行きたい。
blog.yamako-ya.com/posts/2025-

ツーリングで行ってたのしかったところのおもひで

この記事は ビア鯖アドベントカレンダー2025 の4日目の記事です。 おバイクでツーリングに行って、よかったな〜たのしかったなーと思いでになっているところを、だらだら書いてきます。 なお、筆者は神奈川県在住なので、距離感を察してもらえると味わいが増すかも。 雨晴海岸(富山県) スーパーカブではじめて遠出をして、はじめて日本海を見て、富山県もはじめて行きました。とっても記憶に残った旅でしたが、雨晴海岸の美しさはとくにすばらしかった。また行きたい。 雨晴海岸の前で。 道の駅飯高駅(三重県) これもスーパーカブです。本当はもっと大きいバイクで行こうとしましたが、点検で手元になかったので仕方なくカブで行きました。2度の仮眠をふくめ、往復2日弱かかりました。道中、それだけで記事がかけるほど色々ありました。もんのすっっっっっっっっごく疲れましたが、美しい風景の連続が脳裏に焼き付いて離れません。また行きたい。つぎは大きいバイクで。 伊勢神宮ちかくのコンビニで。 道中ののどかな田園風景。 千里浜なぎさドライブウェイ(石川県) 車で走れる砂浜として一部で有名なところ。とにかく爽快で気持ちがよいです。SSTRというバイクのイベントで毎年目標地点になるため、多くのライダーの思い出となっている場所です。しじみ汁おいしい。また行きたい。 Vストローム250で。 スーパーカブで。 道の駅美ヶ原高原(長野県) 標高2000mにある道の駅。一度は行ってみたかったビーナスライン。まったくもって美しい場所であるとともに、こんなところに建造物を作ってしまう人間の業にしばし思いを馳せたり。また行きたい。 美ヶ原高原の駐車場。 那須高原(栃木県) 両親が栃木出身なので子供のころ何度も連れて行かれたけど、いろは坂で車によったりしてあまり楽しめなかった。でもバイクならそんなことない!くねくね道はむしろ楽しい!! そんな感じでいい思い出の場所として脳内を塗り替えてきました。さすが有名リゾート地だけあってどこも美しい場所です。また行きたい。 湯西川のダム付近。 奥秩父(埼玉県) 山梨や長野と接している埼玉の奥地・奥秩父は、景色がのどかで美しいわりに走りやすい場所がおおく、とても好きなところです。といってもまだ一度しか行ったことがないので、また行きたい。 天空の楽校付近の道で。 道の駅清川(神奈川県) ここはかなり近所ですが、すごくお気に入りでよく行きます。道中で丹沢山地の美しい山々が映えるのはもちろん、ここの豚丼がとてつもなくうまいのです。何度でも行きたい。 何度食べてもうまい豚丼! 今後行きたいところ 行けるかどうかはともかくとして、希望をかいときます。 北海道。やはりバイク乗りなら一度は行きたい 阿蘇山。写真を見てるだけで楽しそう。北海道以上に敷居が高いけど憧れる 大阪。新幹線でしか行ったことないので、バイクであちこち走りたい 福島。いちばん近い東北。食べ物がおいしい 四国のどこか。一度も行ったこと無いので 山陰のどこか。一度も行ったこと無いので 秋田・山形。一度も行ったこと無いので ここまでお読みいただきありがとうございました。おバイクツーリングはいいぞ。

blog.yamako-ya.com · やまこメモ

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@gnome GNOME is design-driven, in the way that user experience comes first. While an opinionated approach may not suit everybody’s workflow, in my view it leads to better, more testable and more polished products.

Also the community. Started on Graphs as a humble side-project, and was positively surprised by the amount of help and feedback I got from GNOME community, including the always fantastic design team. There’s few processes where I learned more than when we joined .

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