What is Hackers' Pub?

Hackers' Pub is a place for software engineers to share their knowledge and experience with each other. It's also an ActivityPub-enabled social network, so you can follow your favorite hackers in the fediverse and get their latest posts in your feed.

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전에 한 번 언급했지만 ‘인스타그램에 해시태그 달아서 포스팅하면 음료 하나 제공‘도 엄밀하게는 뇌물이고 여론 조작입니다. 너무 이런 것에 대해 경각심이 없죠.

RE: https://bsky.app/profile/did:plc:nre5ma4bnqqdrbdwfplptedt/post/3mghkqkqbek25

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지금 대통령이 담합 때려잡는것만 봐도 알 수 있듯, 결국은 정부가 움직여야 거대자본이나 기술과 맞설 수 있음. 규제라는 칼이 없이는 개인을 지킬 수 없다. 그렇기 때문에 민주정 하에서는 개별 시민의 의식이 중요하고, 이를 위해 문제를 알리고 서로를 지지하며 '결과적으로' 정부를 움직여야 한다고 생각한다.

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프로그래밍하는 캐릭터를 낭만있게 표현하려면 냉전 우주 경쟁 때 테크놀로지를 꺼내 써야 하는 장면을 만들면 좋을 것 같애

사이버펑크는 우리가 사이버펑크에 살고 있어서 재미가 없어

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프로그래밍하는 캐릭터를 낭만있게 표현하려면 냉전 우주 경쟁 때 테크놀로지를 꺼내 써야 하는 장면을 만들면 좋을 것 같애

사이버펑크는 우리가 사이버펑크에 살고 있어서 재미가 없어

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이거 하는 이유가 반응보다는 겉으로 보이는 선작 수, 댓글 수 등 인기 지표를 조작해서 플랫폼 심사 받을 때 프로모션을 잘 따내기 위함. 말하자면 공정하게 경쟁해야 할 판에서 다른 작가들에게 피해를 주고 웹소설 업계를 망침

RE: https://bsky.app/profile/did:plc:msciznx5clw63db2ejtb6ati/post/3mgh3xt6ozc2e

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“조선 남성들 보시오. 조선의 남성이란 인간은 참으로 이상하오. 잘나건 못나건 간에 그네들은 적실, 후실에 몇 집 살림을 하면서도 여성에게는 정조를 요구하고 있구려. 하지만 여자도 사람이외다! 한순간 분출하는 감정에 흩뜨려지기도 하고 실수도 하는 그런 사람들이외다. 남편의 아내가 되기 전에, 내 자식의 어미이기 전에 첫째로 나는 사람인 것이오. 내가 만일 당신네 같은 남성이었다면 오히려 호탕한 성품으로 여겨졌을 거외다.” - 나혜석 <이혼고백서 (離婚告白書)>

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대체 여성 서사라는 게 뭐가 중요하냐... 같은 이야기를 하자면 내 개인적인 경험으로는... 여자는 자신이 "여자가 아닌 인간"이라고 생각하고 크는데 세상은 여자를 "인간이 아닌 여자"로 보기 때문이라고 생각함... 나는 크면서 수없이 많은 남성주인공인 이야기를 보면서 아무렇지 않게 그들에게 감정이입을 했고... "이건 남녀가 아닌 인간의 이야기"라고 믿었거든... 근데 그런 많은 사람들이 여성주인공인 이야기를 보면 "인간의 이야기"로 못받아들이더라고...

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🌹3.8 국제 여성의 날 이벤트 후원 인증🥖 이번에도 크레페와 함께 세계 여성의 날 RT 기부 이벤트에 참여하고 응원해 주신 모든 분께 감사드려요. 올해에는 엑스(X)와 블루스카이에서 약 11,000분께서 RT로 참여해 주셨으며, 크레페를 운영하는 주식회사 쿠키플레이스의 이름으로 1천만 원을 한국여성의전화에 기부했어요. 오늘도, 그리고 언제나 크레페 팀은 모든 여성의 삶과 투쟁을 지지해요. 한국여성의전화: hotline.or.kr/home

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@dbattistellaDB 🌱💦 I oftentimes say again and again that we live in a cyberpunk dystopia that we have literally imagined weaved and followed the road map, but I remember distinctly of... Square Enix, Deus Ex ReBoot, where I believe it is human revolution, the first iteration, where literally the opening level is walking the US military officials through a AI and robotics company. Showing them all the ways that they could effectively kill others without ever risking an American life. And at the end of that introduction, a terrorist group attacks with the same automatics that came from that company.

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so I made a basic tic-tac-toe game in Racket (it even has a simple AI that you can play against!) and now I’m moving on to using its GUI modules to make a little clicker game!

unfortunately GUI stuff is always a clusterfuck so I’m currently trying to figure out how to decouple the game logic from the GUI code, while still being able to pass messages back-and-forth between them (there are lots of ugly ways to do this, but I’m trying to find a non-ugly way to do it)

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