昨今の3Dゲー見てると揺れものの干渉は気にしてないしポリゴン数は割と少ないかわりにテクスチャを細部まで描き込んでるのよね、でもVRCモデルは細部までモデリングしてテクスチャは最低限になってる事が多い、これなんでなんだろ

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