겁스 룰을 통해서 일종의 전투의지 같은 자원을 캐릭터에게 주기로 했어
겁스에서는 룰상, 방어력을 통과하지 못 한 피해는 캐릭터에게 고통을 주지 않기 때문에 우선 방어력을 주고... 그 다음에는 그 방어력 자체를 소모성으로 만들어 적용한다.
이렇게 하면 총알 한 두방 정도는 그냥 맞아 넘기는 개쌉상여자 무빙이 가능한데 이런식으로 너무 많이 맞아서 멘탈이 깎여나간 캐릭터의 인내심이 붕괴하면 그 때부터는 다른 아이들과 똑같이 아파하겠지.
그런식으로 깎여나간 전의 게이지는 전투휴식 스킬을 통해서 어느정도 채워주고.
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