하지만 클리어까지 진행하고 나면 여전히 어딘가 아쉬움이 남는다. 많이 개선되었지만 '갓겜' 이야기해주긴 여전히 어려운 부분. 너무나 참신한 코어 게임플레이 매력이 여전히 조금 퇴색되는 채이다. 핵심적으로는 캠페인의 볼륨과 스토리라인의 단조로움 탓에 진행을 향한 기대감이 엷고 (지속된 플레이 욕구는 더 강한 분대 메크 구성이라는 강화 욕구 쪽에 있음), 전투 메커니즘에 관련된 밸런스 탓에 파츠나 빌드의 종류만큼 '강한 빌드' 의 다양성이 출현하기 어렵다는 점이다.

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