추구하는 방향성/특성 간에 전투 성능 우열이 지나치게 확연함. 스타일이 아니라 성능 - 상위호환의 문제가 되면 선택이 주는 재미는 퇴색한다. 게임이 제시하는 도전과제가 상대적으로 빈약하다. 고속 고화력이 우세 전략인 균형 속에서 다른 전략이 다른 종류의 이득을 취하는 것이 아웃게임 루프 메타로 등장하는 것이 어렵다. 파일럿의 병종(클래스) 및 프레스티지 루프 디자인은 유저의 '설계'를 확률로 제한하기 때문에, 이것도 접근성이 좋은 공격적 고속기를 탱크 어그로와 조합한다는 기본 메타로 수렴시키는 기작이 되어버린다.

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