사용자의 ‘스크린타임’을 두고 경쟁하는 대표적 영역인 게임과 영상 중 최근 무게중심이 쇼트폼 위주의 영상으로 옮겨가면서 모바일 게임의 하락세가 관측됩니다. 이 같은 시장변화에 게임사들은 ‘코어 게임팬’을 노리거나, 이용자의 피로도를 낮출 수 있는 ‘키우기’류의 방치형 게임에 주목하고 있습니다.

쇼트폼에 밀리는 게임…‘빡겜’ ‘방겜’으로 이용패턴 양...

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