:x_corp:에서 온 O2JAM 이야기

최근 한국 PC 리듬게임은 수익성 이전에 프로그램이 고도화 되어 있어서 (ASIO 등) 리듬게임에 대한 이해력이 높으면서도 실력 또한 상당한 사람이 필요하니까 복각 난이도가 어마어마하고, 복각이 아닌 옛날 클라이언트 사용이라도 이건 이것대로 프로그램이 구식이라서 어려운 작업이고.

옛날 클라이언트 사용은 3N 중에서도 최상급인 넥슨도 동시대 프로그램인 메이플스토리가 아주 중요한 수익원인 게임임에도 유지보수 과정에서 상당한 사건사고가 터지고 있는거 보면…
:blobcatfrustration:

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