그런데 결국 게임은 흥미에 의해서 개인이 받아들일 수 있는 정도가 꽤 다르고 돌부리가 꽤 있어도 본인이 흥미를 가질 수 있으면 꽤 오래 그걸 붙잡고 할 수 있음… 그리고 이것과 '스타트업 방법론'이 조합되어 수많은 '다소 거칠더라도 핵심 재미에 집중한' 게임들이 시장에 쏟아지게 되지만 이것은 조금 다른 이야기이고
그런데 결국 게임은 흥미에 의해서 개인이 받아들일 수 있는 정도가 꽤 다르고 돌부리가 꽤 있어도 본인이 흥미를 가질 수 있으면 꽤 오래 그걸 붙잡고 할 수 있음… 그리고 이것과 '스타트업 방법론'이 조합되어 수많은 '다소 거칠더라도 핵심 재미에 집중한' 게임들이 시장에 쏟아지게 되지만 이것은 조금 다른 이야기이고
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