Dreamsweeper

정진명의 굳이 써서 남기는 생각 @jm@guji.jjme.me

서지정보

게임명: Dreamsweeper
개발사: Etherlight, Oatmello
배급사: Etherlight
출시일: 2024년 7월 25일
장르: 던전 크롤러, 지뢰찾기

생각

『Dreamsweeper』는 무작위로 생성되는 던전의 칸을 진행하며 지뢰찾기 규칙으로 밟으면 안 되는 칸을 피하고, 적을 DDR과 유사한 리듬 게임으로 무찌르며, 꿈 속 스테이지를 계속 진행해나가는 게임입니다. 이 과정을 지배하는 무드는 lo-fi의 잔잔한 음악과 주인공의 멜랑콜리이고요.

게임들의 요소가 잘 들어맞는지는 모르겠습니다. 지뢰찾기는 제가 좋아하는 지뢰찾기들처럼 답이 있는 지뢰찾기는 아니고, 찍기가 계속 발생하는 윈도 기본 지뢰찾기 감각에 좀 더 가깝고, 전투가 이 게임에서 어떤 역할을 하는지도 잘 모르겠습니다. 아이템의 소지 제한이나 스폰 비율이 잘 디자인되어있는 것 같지도 않고, 로그라이크스러운 구성요소들을 가지고 있는 것처럼 보이면서 다른 로그라이크 게임이 주는 재미를 주는 것 같지도 않습니다.

그냥 아무 생각도 하지 않고 작업을 하듯이 주인공처럼 졸린 표정으로 주어지는 자극과 다음 방으로 이어지는 통로를 목표로 묵묵히 나아간다고 하면, 조금 마음이 편해지는 기분은 듭니다. 높지 않은 자극과 적당히 졸지는 않을 정도의 퍼즐, 그냥 지뢰찾기였으면 진작 확인했을텐데 캐릭터가 이동할 경로가 없어서 확인할 수 없는 칸에 대한 사소한 분노 같은 것들이 얽혀, 그냥 별 생각 없이 플레이하려면 생각보다 나쁘지 않으려나, 같은 생각도 듭니다.

뭐, 제가 게임을 플레이할 때 기대하는 건 이것보다는 좀 더 씹는 보람이 필요하긴 합니다.

Read more →
0
0

If you have a fediverse account, you can quote this note from your own instance. Search https://guji.jjme.me/.ghost/activitypub/article/9534207a-52d1-4557-8d1d-879fd3b43850 on your instance and quote it. (Note that quoting is not supported in Mastodon.)