私は印刷屋さんなのでその立場でいうけど、
カラーマネジメントのないソフトで描かれた絵を、期待通り扱うのは難しいのよ。
sRGBやAdobeRGB、Display P3、まぁどれでもいいけど、この絵はこの色空間に合わせてつくったよ、という規格が明示されていれば、それを基準に、できる限り再現できるように合わせられる。
あるいは、描いた人の作業環境のディスプレイプロファイルがついてくる場合もあるけど、それならそれを基準にするよ。
ソフトにカラーマネジメントの機能がないなら、ディスプレイの方をsRGBかAdobeRGBを再現するモードに固定して、入稿先にどのモードで描いているか伝えるだけでもナンボかマシ。
何も設定してなかったり、勝手に調整したディスプレイで描いてたら、それをエスパーすることはできないよ。
派手な発色のディスプレイで作業して、プロファイル無しで入稿したら、sRGBとみなされてくすんだ絵になるよ。
Fediverseにも、印刷物になる絵を描いている人は多いと思うけど、みんなどうしてる?
- ディスプレイを測色機で測定して、定期的にキャリブレーションする
- カラーマネジメント機能のあるアプリで、作業用の色空間を決めて(AdobeRGBがお勧め)、プロファイルを指定して保存する