인디게임 중에 도트 그래픽이 많은 것도 비슷한 이유 아닐까요(여기부터 뇌피셜)

48x48픽셀짜리 픽셀아트(도트)는 비교적 노동집약적인 대신 규칙만 잘 숙지하면 초보자 손에서도 다소 봐줄만한 리소스가 나오는 편이지만...

3000x3000의 빈 캔버스 위에서 브러시를 움직인다면 캐릭터 양 눈 짝짝이로 그리는거 교정하는 데에만 몇 달이 걸리죠

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