난 요즘 게임이 고도화 되었어도 플레이어에 대한 배려는 훨씬 낫다고 생각함. 어떤 기능이 있는지 게임 안에서 제대로 설명하고, 새로운 기믹이 나오면 레벨 디자인으로 훈련시키는 게 의무인 시대라. 그런 건 당연한 거 아니냐 싶다면 옛날 게임들이 어땠는지 돌이켜보면 좋고. 다만 그걸로는 도저히 커버가 안 될 만큼 게임 자체가 복잡해진 게 문제인데, 이건 어쩔 수 없지 않나 싶다. 다들 단순한 거 만들고 단순한 거 플레이하라고 말할 순 없는 노릇 아닌지.

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