로드 오브 히어로즈의 완성도와 운영이 미흡하였냐 아니냐 지속 가능한 비지니스 마케팅 전략이었냐를 떠나서, 그런 이야기를 해주는 게임은 한국 모바일 게임에서 전무했었고, 지금 국내 게임시장의 방향성을 생각하본다면 후무하지 않겠나... 그리 생각해봅니다.
로드 오브 히어로즈의 완성도와 운영이 미흡하였냐 아니냐 지속 가능한 비지니스 마케팅 전략이었냐를 떠나서, 그런 이야기를 해주는 게임은 한국 모바일 게임에서 전무했었고, 지금 국내 게임시장의 방향성을 생각하본다면 후무하지 않겠나... 그리 생각해봅니다.
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