로드 오브 히어로즈의 완성도와 운영이 미흡하였냐 아니냐 지속 가능한 비지니스 마케팅 전략이었냐를 떠나서, 그런 이야기를 해주는 게임은 한국 모바일 게임에서 전무했었고, 지금 국내 게임시장의 방향성을 생각하본다면 후무하지 않겠나... 그리 생각해봅니다.

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