그렇다면, 이런 BM과 연결되지 않은 게임은 어떨까? 게임 내에서 실수를 통해 배울 기회를 제공할까? 아니, 안한다. 자원의 종류가 단순하면 단순해질 수록 그 복잡성을 게임 시스템에 녹아든다. 재화와 자원에 대해 설명이 적어지는 대신, 플레이 방식이 복잡해지며, 이때는 시간이 투자 되기 때문에 결국 정보의 과다 소화로 이어지게 되며 실수를 통한 플레이는 허락되지 않게 된다
그렇다면, 이런 BM과 연결되지 않은 게임은 어떨까? 게임 내에서 실수를 통해 배울 기회를 제공할까? 아니, 안한다. 자원의 종류가 단순하면 단순해질 수록 그 복잡성을 게임 시스템에 녹아든다. 재화와 자원에 대해 설명이 적어지는 대신, 플레이 방식이 복잡해지며, 이때는 시간이 투자 되기 때문에 결국 정보의 과다 소화로 이어지게 되며 실수를 통한 플레이는 허락되지 않게 된다
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