그렇다면, 이런 BM과 연결되지 않은 게임은 어떨까? 게임 내에서 실수를 통해 배울 기회를 제공할까? 아니, 안한다. 자원의 종류가 단순하면 단순해질 수록 그 복잡성을 게임 시스템에 녹아든다. 재화와 자원에 대해 설명이 적어지는 대신, 플레이 방식이 복잡해지며, 이때는 시간이 투자 되기 때문에 결국 정보의 과다 소화로 이어지게 되며 실수를 통한 플레이는 허락되지 않게 된다

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