그럼 시스템이 복잡하지 않은 종류의 게임은? 시스템이 복잡하지 않으면, 게임 난이도로 그것이 녹아든다. 이는 실수를 통한 학습에 가장 근접해 있지만 의도적으로 어려운 난이도 앞에서 플레이어가 습득해야 정보의 과다성은 줄어들지 않고, 실수를 통한 학습은 고행이 되어, 결과적으로 인정이 되지 않는다.
그럼 시스템이 복잡하지 않은 종류의 게임은? 시스템이 복잡하지 않으면, 게임 난이도로 그것이 녹아든다. 이는 실수를 통한 학습에 가장 근접해 있지만 의도적으로 어려운 난이도 앞에서 플레이어가 습득해야 정보의 과다성은 줄어들지 않고, 실수를 통한 학습은 고행이 되어, 결과적으로 인정이 되지 않는다.
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