결국 모든건 재화와 자원의 문제와 연결된다. 이는 조금이라도 게임에 플레이어를 더 머물게 하려는 개발자의 설계에서 비롯되며 그 설계는 점점 정교해지고 있다. 슬프지만 게임을 하면서 피할 방법은 없어보인다. 재화와 자원이 다양하지 않다면 그 자리를 메꾸게 되는건 나 자신이다. 내가 재화와 자원이 된다. 실수는 용납되지 않는 세계 속에서 벗어날 방법은 게임을 끄는 것 뿐이다.
결국 모든건 재화와 자원의 문제와 연결된다. 이는 조금이라도 게임에 플레이어를 더 머물게 하려는 개발자의 설계에서 비롯되며 그 설계는 점점 정교해지고 있다. 슬프지만 게임을 하면서 피할 방법은 없어보인다. 재화와 자원이 다양하지 않다면 그 자리를 메꾸게 되는건 나 자신이다. 내가 재화와 자원이 된다. 실수는 용납되지 않는 세계 속에서 벗어날 방법은 게임을 끄는 것 뿐이다.
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