많은 사람들이 이 게임을 하면서 체인소드의 육중한 무쌍액션을 기대했겠지만, 체인소드는 이렇다하게 타격감을 주지 않음. 후반부에 가서 등장하는 선더 해머가 그나마 육중한 타격감에 근접한 느낌. 무기의 다양성을 주기 위해서 다양한 볼터 바리에이션을 놓았지만, 나중에 가면 쓰게 되는건 헤비볼터라이플과 플라즈마 피스톨 정도. 이 두개가 중단거리 효율이 가장 좋음. 보스전은 굉장히 난도와 패턴이 일정하지 않아서 이건 좀 심각하다 싶음. 중간에 등장하는 보스들 대부분이 그냥 덩치만 커진 잡몹이라 패턴이 뻔함.

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