그러니까 어제부터 이어지는 DLSS에 대한 내 생각에는 크게 변함이 없다. 일단 불쾌하다. 그것에 기술적 해명이 붙든, 경영적 해명이 붙든, 저것이 게임의 표준화된 미래이고, 게임 개발자, 특히 캐릭터 디자이너와 아티스트의 의견이 충분하게 반영된 상태에서 나올 결과물이라면 앞서 리포스트한 IGN의 칼럼처럼 나는 거기에서 빠지고 싶다. 게임 그래픽에 AI기술이 적용되어야 한다면 나는 업스케일링 기술이 가장 우선적으로 적용되어야 한다고 생각한다. 그리고 그 기술은 거의 모든 컴퓨터와 콘솔에 기본적으로 지원되어야 한다고 생각한다.