디맥 트릴로지 (GOLD)
골드 수급량 관련 변수 거의 추적한 거 같음
- 콤보: 아마도 콤보 수가 기반이 돼서 일정량을 곱하고 연산을 하는 것으로 보임
- 브레이크: 브레이크가 늘어날수록 다른 변수가 일치하더라도 수급되는 골드는 크게 줄음
- 패턴의 레벨과 난이도: 레벨은 숫자고 난이도는 NM HD MX SC 얘들인데, 레벨에 정비례해서 늘어나지만 난이도가 높은 채보는 동렙의 NM에 비해 수급량이 적음
- 최초 클리어, 최초 풀콤보: 얘들 따로 더함
- 플레이어의 레벨: 전체를 뻥튀기하는데 이용하는 거 같아 보임 (레벨 3 차이나면 수급량이 크게 벌어짐, 30레벨이면 15레벨의 2배를 수급함)
- 콤보: 아마도 콤보 수가 기반이 돼서 일정량을 곱하고 연산을 하는 것으로 보임
- 브레이크: 브레이크가 늘어날수록 다른 변수가 일치하더라도 수급되는 골드는 크게 줄음
- 패턴의 레벨과 난이도: 레벨은 숫자고 난이도는 NM HD MX SC 얘들인데, 레벨에 정비례해서 늘어나지만 난이도가 높은 채보는 동렙의 NM에 비해 수급량이 적음
- 최초 클리어, 최초 풀콤보: 얘들 따로 더함
- 플레이어의 레벨: 전체를 뻥튀기하는데 이용하는 거 같아 보임 (레벨 3 차이나면 수급량이 크게 벌어짐, 30레벨이면 15레벨의 2배를 수급함)