이 세션에서 다음과 같은 질문을 했는데

"현재 많은 게임들이 사용하는 커널레벨에서 작동하는 안티치트의 경우 오히려 보안 취약점으로 작동하는 경우가 있는데 예(mhyprot.sys) 이런 ML 통계 기반 치터 탐지가 기존 커널 레밸 안티치트를 완전히 대체 가능한지 궁금합니다"

발표자 분께서는 커널레밸 안티치트와 ML/통계기반 안티치트는 상호보완적인 존재라서 현재로써는 커널레밸 안티치트를 완전히 대체하는건 어렵다고 하네요

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