What is Hackers' Pub?

Hackers' Pub is a place for software engineers to share their knowledge and experience with each other. It's also an ActivityPub-enabled social network, so you can follow your favorite hackers in the fediverse and get their latest posts in your feed.

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Something that I think is kind of clunky in silksong is that there are various places where you don't bench-spawn if you die. Usually they're minigames, boss fights, or other special story events.

The weird thing though is that they're very inconsistent about what you respawn with in terms of tools and silk. Some spawn you with all of them reset to how you were before you started, others keep one or both of your tools and/or silk at what they were when you died.

I think there's goals to each of these choices, they aren't done unthinkingly, but it's just.. weird and kind of annoying.

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「この制度をこう変えます」と決まってから正式リリースすればいいのに、個人アカウントで最悪の事態も解釈できる意味深なことを呟くから誤解を招き波紋も大きくなる。これ、某鯖缶氏のいつものパターンじゃないですか?

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좋은 소식 공유하자면...

사실 요 며칠간 외국계 회사에서 work trial을 했는데요. 수습도 통과했고, 지금까지 받아왔던 것에 비해 훨씬 좋은 처우환경에서 일할 수 있게 되었습니다..

파이썬 기반의 환경에서 개발하는 중이고, 제가 마침 빠삭한 도메인에서 일하게 되었다고 하네요

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미국인들이 해장용 음식으로 먹다남은 피자를 먹고, 유독 좀비 아포칼립스 장르가 미국에서 많이 나오는 것의 상관 관계가 이렇게 풀리다니... 미디어에서 뇌를 먹는 좀비들은 숙취에 시달리며 피자로 기어가는 미국인들이었구나...

RE: https://bsky.app/profile/did:plc:xp5s2asgsq7pfeayl7qrocim/post/3m5rfzpp3wc2r

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인터넷의 핵심 동력, TCP
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- *TCP(Transmission Control Protocol)* 은 불안정한 네트워크 환경에서도 *신뢰성 있고 순서가 보장된 데이터 전송* 을 가능하게 하는 인터넷의 핵심 프로토콜
- IP가 호스트 간 데이터 전달만 담당하는 반면, TCP는 *포트 기반의 프로세스 간 통신* 과 *오류 복구·재전송·순서 제어* 를 수행
- *흐름 제어(fl…
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https://news.hada.io/topic?id=24389&utm_source=googlechat&utm_medium=bot&utm_campaign=1834

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지난주에 턴 기반 게임 좀 파보니 발더스게이트 3도 파보면 재밌을거같아서 살펴보는데 ...... 이거 발더스게이트 3을 제대로 파려면 D&D 규칙을 처음부터 훑어야만 할거같다 -_-

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If partial centralization is OK, I'd have a dual-PK on the record pairing a received client ID (the first time it's received) with a self-generated ID, rejecting repeated requests that aren't canonically-identical replays.

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패스워드 입력을 왜 꼭 수동으로 직접 넣으라고 하는거지. 브라우저 내장된 패스워드 매니저 정도면 충분히 보안이 되는 거 아닌가. 게다가 패스워드가 길어서 잠시 다른 창을 갔다 오면 입력 하던 값을 지워버리네. 한번에 넣을 수 있도록 짧고 쉬운 패스워드를 강요하는 UX 다. 보안 꼴 하고는 참..

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HipKittens: 빠르고 강력한 AMD 커널
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HipKittens 는 AMD GPU용 *고성능 커널과 C++ 기반 프로그래밍 프리미티브* 를 제공해 AI 연산 효율을 높이는 프로젝트
- 기존 AMD 생태계의 *AITER, PyTorch, Triton, TileLang, Composable Kernel* 등이 *성능 불안정과 미성숙한 지원* 으로 한계 노출
- HipKittens는 *타일 기반 추상화(tile abstraction…
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https://news.hada.io/topic?id=24386&utm_source=googlechat&utm_medium=bot&utm_campaign=1834

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I've got a CS problem: let's say you're writing a networked service that wants to allow clients to create posts. In a naive centralized system, you'd generate UUID4s (or maybe UUID7s, if you're nasty) on the back end. But, for idempotence, you really want the *client* to generate the IDs, so that it can safely resubmit any requests. But, clients, being clients, are untrusted, and you don't want malicious clients to be able to create ID collisions.

Is there a best practice for this scenario?

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