내가 애정하는 터미널 도구들 - Wezterm 편

Jaeyeol Lee @kodingwarrior@hackers.pub
이 글(그리고 후속작이 될 글들)은, 내 개발환경에서 자주 사용하고 있고 실제로도 애정하고 있는 도구에 대해서 소개하게 될 것 같다. 내가 어떤 환경에서 개발하고 있는지 궁금한 분들은 내 dotfiles 리포지토리를 참고해도 좋을 것 같다.
먼저, dotfiles란 무엇인가?
dotfiles라는 이름 자체만 보면 뭔가 대단해보일 것 같지만, dotfiles라는 이름 자체는 그냥 단순하다.
- 어딘가의 가이드라인에서 지시하는대로 개발환경을 세팅하다보면,
.zshrc
/.bashrc
같은 것들을 마주하게 될 것이다. - git을 사용하고 있는 사람이라면, 어떤 diff 도구(delta, difft)를 사용할지, 어떤 alias 명령어를 등록할지 같은 것들을 명시하기 위해서
.gitconfig
같은 파일을 수정하게 될 때가 있다.- 물론, 이런것보다는
git config pull.rebase true
같은 명령어를 실행하는 경우가 더 많을 수 있다. 하지만, 이런 명령어를 실행하면 .gitconfig에도 그대로 기록이 된다.
- 물론, 이런것보다는
위에서 언급한 예시를 보면 알 수 있겠듯이, 앞에 dot(.)이 붙어있는 설정파일이라면 dotfiles라고 할 수 있겠다. dotfiles 리포지토리를 만들어서 관리를 하는 이유는 무엇인가? 그것은 바로 어떤 환경에서든 .zshrc/.gitignore 파일 같은 것들을 동일하게 사용하여 작업의 흐름을 온전히 유지할 수 있다는 장점이 있기 때문이다. dotfiles를 git과 같은 버전관리 도구로 관리할 수 있고, github 같은 저장소에 올려놓을 수 있다면.... 어떤 개발환경으로 갈아타더라도 github에서 바로 내려받고, 각 설정파일들을 옮기면 그만이기 때문에 개발환경 설정하는데 드는 시간적 비용을 굉장히 아낄 수 있다.
dotfiles를 관리하는 방법들은 여러가지 있겠지만(symbolic link를 이용한다던가 등등), 개인적으로는 chezmoi를 권장하는 바이다. chezmoi는 dotfiles들을 버전관리할 수 있게 편의성을 제공해주는 CLI 도구이다.
- 나도 chezmoi를 엄청 애용하고 있기 때문에, 내 dotfiles를 실제로 사용해보고 싶다면,
chezmoi init https://github.com/malkoG/dotfiles.git
명령을 실행해보면 된다.
다시, 본론으로 Wezterm에 대해서 알아보자.
Wezterm은 Konsole/iTerm2/Gnome Terminal/Alacritty과 같은 터미널 에뮬레이터이며, Rust 기반으로 구축이 되어 있고, GPU 가속을 지원한다. 따라서, 렌더링 자체도 어느 정도는 빠른 편이다.
주변 사람들에게 한번 써보도록 권장하는 터미널 에뮬레이터가 세 가지 정도 있는데, Alacritty/Kitty 그리고 이 글에서 소개하는 Wezterm 정도 된다. 요즘은 Zig 기반으로 만들어진 Ghostty[1]도 추천할만 한 것 같다. 하지만, 이 글에서는 Wezterm을 소개하기로 했기 때문에, Wezterm 중심으로 소개하도록 하겠다.
Wezterm은 다음과 같은 특징을 가진다.
- Linux, MacOS, 윈도우즈, FreeBSD 다양한 환경에서 돌아간다.
- 한 윈도우를 여러개의 pane으로 쪼개서 분할하여 멀티플렉싱을 지원한다.(물론, 나는 ZelliJ/Tmux를 쓰기때문에 잘 이용하지는 않는 기능이다.
- 마우스 지원이 잘 된다
- 터미널에 표시되는 글자를 캡쳐해서 하이퍼링크로 치환이 가능하다.
- 이건 나도 잘 이용하지는 않는 기능이지만.. T0010 같은 코드가 화면 상에 보여진다면, 특정 린터 페이지의 설명화면으로 이동하는 링크를 심을 수 있다. kiyoon님의 dotfiles 참고
- lua로 스크립팅이 가능한데, 활용할 수 있는 방향이 굉장히 다양하다.
Wezterm, 써보자.
Wezterm을 설치한다면 설치 안내 페이지를 참고해서 설치하면 되는데, 여러분이 Wezterm을 설치했다면 당장은 검은 화면만 뜰지도 모른다.
Wezterm을 설치하고 나서, .config/wezterm/wezterm.lua
파일을 수정해야 하는데, 당장은 아래처럼 비어있을 것이다. 파일이 없다면 만들어두는 것이 좋다.
return {}
위의 코드에서 {}
는 lua에서는 테이블(다른 언어로 치면, 딕셔너리/오브젝트 같은 것)이지만, wezterm 터미널의 configuration을 나타내는 테이블이다. 여기에 몇가지 추가사항을 넣어보겠다.
터미널 에뮬레이터를 설치했는데, 터미널 에뮬레이터를 설치했으면 가장 처음부터 하는게 무엇이겠는가? 바로, 폰트를 세팅하는 것이다. 터미널 환경에서 작업할때 폰트만큼 중요한게 또 없다.
local wezterm = require("wezterm")
return {
font = wezterm.font_with_fallback({'Cascadia Code NF', 'NanumBarunGothic'}),
font_size = 12.0,
line_height = 1.2,
}
폰트를 가져다 쓸때는 위의 예시와 같이 font_with_fallback
함수를 이용해서 가져다 쓸 수 있고, 그 외에도 폰트 크기를 지정하거나 행간을 지정할 수도 있다. 공식페이지에서 보았듯이, 여러분의 취향에 따라 배경색 혹은 배경이미지도 지정할 수 있는데 여러분 나름대로의 기준이 있고 욕심이 난다면 한번 도전해보는 것도 나쁘지 않을 것 같다.
위의 코드를 복사 붙여넣고 편집하다보면 느낄 수 있겠지만, wezterm은 설정파일을 편집할때 Hot Reloading을 지원한다. 이 또한, 내가 가장 애정하는 기능 중 하나이다. 혹여나 wezterm 설정 파일을 수정했을때, 문법에 오류가 있거나 설정값을 잘못 지정했을 때, 새 창으로 어떤 부분에 오류가 있는지 친절하게 Alert도 띄워준다.
API 레퍼런스를 보기만 해도 스크립팅으로 기능을 확장할 수 있는 가능성이야 당연히 많긴 하겠지만, 처음 접하는 입장에서는 어떻게 커스터마이징할 지 파악하기 난해할 수 있다.
아래에서는 내가 어떻게 Wezterm을 커스터마이징을 하고 있는지 예시를 나열하는 것으로 글을 끝내겠다. Wezterm, 믿고 써보시라.
내가 Wezterm을 응용하는 방법
1. 반투명도 조정하기
Wezterm에서 터미널 색상을 설정할때, 배경색상의 반투명도를 지정할 수 있는 옵션이 있다. 나는 여기서 단축키를 입력했을때 반투명도를 동적으로 조절하고 싶었다.
반투명도를 상수로 둘 수는 있지만, 모니터 하나 짜리의 환경에서 작업한다면 브라우저를 뒤쪽에 두고 터미널 앱을 앞에 두는 식으로 작업을 많이 하게 된다. HMR(Hot Module Reloading)이 되는 개발환경이라면, 소스코드를 편집하고 화면에 즉각적으로 반영이 되는걸 기대할텐데 이걸 탭 스위칭하면서 확인하기는 굉장히 번거롭다. 온전히 작업을 유지하다가 잠깐 확인하고 싶을때 반투명도를 변경하면 되는데도 말이다.
Wezterm에서는 이벤트를 발신할 수 있고, 다른 프로세스에서 특정 이벤트를 수신했을때 어떤 동작을 할 것인지를 정의할 수 있다. Wezterm 터미널 옵션을 수정하는것도 여기에 포함될 수 있다. 특정 단축키를 입력하면, 어떤 이벤트를 발생시킬 수 있고, 그 이벤트로 인해서 화면의 반투명도를 조정할 수 있게 했다.
local default_opacity = 0.9
local keymaps = {}
-- SHIFT + CTRL + Z 키를 누르면 반투명도를 감소시키는 이벤트가 발생한다.
table.insert(
keymaps,
{
key = "Z",
mods = 'SHIFT|CTRL',
action = wezterm.action.EmitEvent 'decrease-opacity',
}
)
-- SHIFT + CTRL + X 키를 누르면 반투명도를 증가시키는 이벤트가 발생한다.
table.insert(
keymaps,
{
key = 'X',
mods = 'SHIFT|CTRL',
action = wezterm.action.EmitEvent 'increase-opacity',
}
)
-- "increase-opacity" 이벤트를 수신했을때, 반투명도를 증가시키는 동작을 하도록 정의한다.
wezterm.on('increase-opacity', function(window, pane)
local overrides = window:get_config_overrides() or {}
local opacity = overrides.window_background_opacity
if opacity == nil then
opacity = default_opacity
end
opacity = opacity + 0.1
if opacity > 1.0 then
opacity = 1.0
end
overrides.window_background_opacity = opacity
window:set_config_overrides(overrides)
end)
-- "increase-opacity" 이벤트를 수신했을때, 반투명도를 증가시키는 동작을 하도록 정의한다.
wezterm.on('decrease-opacity', function(window, pane)
local overrides = window:get_config_overrides() or {}
local opacity = overrides.window_background_opacity
if opacity == nil then
opacity = default_opacity
end
opacity = opacity - 0.1
if opacity < 0.3 then
opacity = 0.3
end
overrides.window_background_opacity = opacity
window:set_config_overrides(overrides)
end)
return {
keys = keymaps
}
2. 탭 이름 변경하기
대부분 터미널 에뮬레이터에서 탭 이름을 표시할때, 현재 탭에서 돌고 있는 프로세스의 이름을 명시할때가 많다. 그런데, 탭에 명시되어 있는 타이틀만 가지고는 각각의 탭이 어떤 역할을 하는 것인지 파악하기 어렵다. 어느 쪽이 서버를 띄우고 있는건지, 어느 쪽이 에디터 편집 화면인지, 어느 쪽이 LLM Agent를 돌리고 있는지 난해하다.
하지만, 아래처럼 wezterm.action.PromptInputLine
API를 사용해서 프롬프트 입력을 받은 내용을 기반으로, 현재 활성화된 탭의 이름을 변경하는 식으로 인지부하를 줄일 수 있다.
local wezterm = require('wezterm')
local keymaps = {}
table.insert(
keymaps,
{
key = '`',
mods = 'CTRL',
action = wezterm.action.PromptInputLine {
description = "Enter new name for tab",
action = wezterm.action_callback(function(window, _, line)
if line then
window:active_tab():set_title(line)
end
end)
}
}
)
return {
keys = keymaps
}
3. BEEP음 대신 화면이 번쩍이게 하기
Aider나 Claude Code 같은 LLM 에이전트가 작업을 수행 후 아예 작업이 끝났거나, 혹은 작업에 대한 승인을 요구할 때가 간혹 있다. LLM 에이전트가 작업을 수행하는걸 가만히 보고만 있을 순 없을 것이다.
Claude Code/Aider는 다행히도 응답을 하고 나서 추가적인 명령을 실행할 수 있는 옵션[2]을 제공해주는데, 거기에 간단하게 echo -ne '\007'
명령어를 넘겨줄 수 있다. 이 명령어는 엄청 어렵지는 않다. 터미널 앱에 내장된 시스템 벨 소리를 재생하는 명령어다.
작업 환경이 어디냐에 따라 다를 순 있겠지만, 작업 완료 여부를 음성으로 받기에는 물리적인 제약이 있을 수 있다. 아예 알림 센터를 이용한다고 치자. 업무 시간대에 방해금지 모드를 설정했다면 알림이 울리게 설정이 했더라도 시스템 제약상 묻힐 가능성도 있다.[3]
visual_bell
옵션을 활용하면, 터미널에 내장된 시스템 벨 소리를 울리는 대신 화면이 반짝이게 해서 다른 에이전트가 응답을 완료했다고 명시적으로 알림을 받을 수 있다. LLM 에이전트가 하는 일을 일일이 모니터링하지 않더라도, 다른 작업을 수행하는 중에 화면이 반짝이면 그때 확인하기만 하면 그만이다.
return {
colors = {
visual_bell = '#003355',
},
visual_bell = {
fade_in_duration_ms = 75,
fade_out_duration_ms = 75,
target = 'BackgroundColor', -- 또는 'CursorColor'
}
}