마비노기 모바일 나온 걸 뒤늦게 해봤는데, 이펙트나 그림자를 텍스쳐로 그리는 기법은 이제 꽤 흔해진 거 같다. 실시간으로 각도나 빛의 양, 그림자까지 계산하느니, 그냥 텍스쳐로 지정해버리는 게 더 낫긴 하곘지.

뭔가 굉장히 오랜만에 게임 관련 이야기를 한 기분인데, 정작 요즈음은 개발 공부하느라 하던 게임 다 스탑해뒀다는 게 (...) 정말 오랜만에 게임 받아서 해봤네.

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