@meWoojin Kim 어떤 경우인지 궁금합니다ㅋㅋ
@bglbgl gwyng 원하는 건 멀티플레이 환경에서 시뮬레이션이 일어나 결과를 브로드캐스팅 하는 건데 서버 사정 상 서버 측 시뮬레이션을 할 수 없게 됐거든요. 하지만 처음 생각한 것과 비슷한 플레이시나리오를 달성하기 위해 클라이언트 측에서 시뮬레이션 한 셈 치고 결과만 서버에 보내고 서버는 브로드캐스팅만 하려고 합니다. 근데 이렇게 하고 보니 시뮬레이션이 일어나는 중간 과정을 관측할 수 없게 됐어요. 유저는 저희가 정한 특정 시점의 결과만을 관측할 수 있게 되는데 이게 양자의 에너지 준위에 따른 정수번째 궤도에서만 관측되는 성질과 비슷하다는 생각이 들었어요. 이 생각을 한 다음부터는 훨씬 마음 편하게 양자의 성질로부터 힌트를 얻어 관측 가능한 시점에 그럴싸하게 보일 방법을 찾고 있어요.
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