"클래식 둠은 모든 곳에 포팅이 가능합니다. 이것은 헬로 월드와 같은 의미입니다." 저는 이 한마디를 던지고 턴을 종료하겠습니다.
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why do i hear bad apple
RE: https://bsky.app/profile/did:plc:de27rm6eyuf5ez6gmvjdmilq/post/3mgc55l2ees2z
물론 이런 관점에서 클래식 둠의 과대평가를 이야기할 수는 있다.
"역사적 발전에서 둠과 같은 게임은 필연적일 수 밖에 없고, 그 자리에 둠이 있었을 뿐이다. 둠이 없었더라도 다른 게임이 그 역할을 했을 것이다. 다소 시간이 더 걸렸더라도 말이다."
충분히 그럴 수 있다고 생각한다. 하지만 존 카멕은 둠 엔진을 1주일만에 만들었다.
클래식 둠은 그 시간을 엄청나게 앞당겼다.
...를 말하고 두번째 턴을 종료하겠습니다.
RE: https://bsky.app/profile/did:plc:de27rm6eyuf5ez6gmvjdmilq/post/3mgc55l2ees2z