iPadOS와 macOS 26 한동안 써봤는데 Liquid Glass는 그냥 실패작이 맞는 것 같다.

  • 👍 신기하긴 하다.
  • 👎 가독성 재앙. 결국 애플도 이걸 인정했는지 버전업할수록 효과를 죽이는 선택지를 넣기 시작함
  • 👎 그래서인지 어느정도 쓰다보면 딱히 신경쓰이지도 않음. 결국 GPU 연산력만 낭비함
  • 👎 릴리즈된지 한잠 지났지만 도입된 어플리케이션도 손에 꼽을 정도로 적음. 특히 내 macOS 환경에서는 기본앱 말고 도입한 앱은 단 하나도 못 본듯
  • 👎 본질적으로 이게 사용자 경험에 무슨 가치를 더하는지 모르겠음. 그냥 전형적인 form over function.

쿨타임이 찼으니 새로운 디자인 트렌드를 만들어야 한다(+ 그 트렌드를 애플이 선도해야 한다)는 VD의 아집의 산물이었을까, 아니면 코어 그래픽스로 이런 고오급 효과도 구현할 수 있다는 엔지니어링 차력쇼의 결과물이었을까.

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