Zed가 UI를 게임엔진처럼 그린다는 블로그 포스팅을 한 적이 있는데 그걸 보고 감명을 받아서 TUI에서 똑같은 어프로치를 적용하고 싶었던 건지... 근데 Zed는 그럴 이유가 있었지 터미널에서 돌아가는 CLI 앱에서 그런 고민을 하는건 진짜 개쓸데없는 짓인데...

"We have a ~16ms frame budget so we have roughly ~5ms to React scene graph to ANSI written" 레이트레이싱이 들어가는 최신 게임들도 일반적으로 (가장 많은 연산이 집중되는) 레이트레이싱 패스에서 5ms는 안 넘어갑니다...

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