#100일바코챌린지 250928(8일차) 팔로잉/좋아요 기능 오류 잡음… 뷰어 페이지 작업 시작함… 팔로잉 오류는 rls constraint 오류였다는데 결국 테이블 재생성하는 걸로 잡았다 아직도 뭐가 문제였는지 모르겟음…😂😂
백준 기초단계 문제 5개 푸는 중..
#100일바코챌린지 250928(8일차) 팔로잉/좋아요 기능 오류 잡음… 뷰어 페이지 작업 시작함… 팔로잉 오류는 rls constraint 오류였다는데 결국 테이블 재생성하는 걸로 잡았다 아직도 뭐가 문제였는지 모르겟음…😂😂
백준 기초단계 문제 5개 푸는 중..
#100일바코챌린지 250929(9일차) 공유링크 완료. 갠홈페이지(프로필페이지) 레이아웃 전면 개선. 배너 교환 섹션 개선 및 전반적인 오류 수정… 이제 신고/차단/방명록 기능만 만들면 갠홈은 끝.
피곤해서 오늘은 공부 없이 일찍 잘 예정…
#100일바코챌린지 250926(7일차) 미디어 업로드/회원가입을 할 수 있도록 하고, 팔로잉한 유저의 피드를 홈에서 확인할 수 있도록 함. 관리자페이지 및 초대코드를 구현시킴….. 이미지 리사이즈와 알림을 구현시킴.
탭 이동 시마다 아이템을 새로 불러오기 하는 문제 확인 및 알림 테스트 필요… 백준 단계별 일일 5문제 풀기 시작함….
#100일바코챌린지 250928(8일차) 팔로잉/좋아요 기능 오류 잡음… 뷰어 페이지 작업 시작함… 팔로잉 오류는 rls constraint 오류였다는데 결국 테이블 재생성하는 걸로 잡았다 아직도 뭐가 문제였는지 모르겟음…😂😂
백준 기초단계 문제 5개 푸는 중..
어젯밤에 마저 작업한 것… 되는 기능 1.회원가입 및 프로필 변경 2.피드/게시글 crud 3.게시글 작성시 피드 가져오기 4.피드/게시글/프로필 비공개/잠금/공개 설정 5.검색 6.방문객 페이지
하다 포기한 기능 1.피드/게시글 소프트 딜리트 2.댓글 허용 여부
오류난 기능 1.사진 업로드 2.피드탭 삭제
추가로 필요한 기능 1.관리자페이지 2.피드/게시글 공유 조회 화면
🥹🥹프로토타입용으로는 진짜 괜찮은데 상용화는 죽어도 안되겠다
#100일바코챌린지 250926(7일차) 미디어 업로드/회원가입을 할 수 있도록 하고, 팔로잉한 유저의 피드를 홈에서 확인할 수 있도록 함. 관리자페이지 및 초대코드를 구현시킴….. 이미지 리사이즈와 알림을 구현시킴.
탭 이동 시마다 아이템을 새로 불러오기 하는 문제 확인 및 알림 테스트 필요… 백준 단계별 일일 5문제 풀기 시작함….
#100일바코챌린지 250924(5일차) 어제그제 작업은 했는데 컨디션 이슈로 못 올렸던 걸 몰아서 올립니다. 가급적 이런 일 또 없도록 할 거에요... 개발어시용 사이트의 개략적인 작업은 끝난 것 같습니다. 며칠 묵혀뒀다가 프로토타입 작업 시작할 예정......
#100일바코챌린지 250925(6일차)
개발어시용 사이트는 묵혀두고 sns식 개인홈페이지를 작업 개시했습니다. supabase+vercel 조합인데 초반부터 엄청 막혀가지구 어떻게 될지 모르겠습니다. 2번 정도 엎고나니 화가 나서 친구랑 리액트 공부 같이 하기로 약속했습니다.. 일단은 책으로 먼저 읽어보려구요. 뭔가 계속 작업은 하고 있습니다. 할수록 코딩 공부가 절실해지는 기분이고요...ㅋㅋㅋㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
#100일바코챌린지 250923(4일차)
개발 어시스트 사이트를 70% 정도까지 구현시켰어요. 그런데 users 컬럼 변경했다가 회원가입을 못하고 있네요...ㅎㅎㅎㅋㅋㅋㅋㅠㅠㅠㅠㅠ 다른 화면들도 꽤 많이 바뀌었습니다만 내일 어느정도 일단락된 화면을 다시 올려야할 것 같아요. 대충 5~6시간정도 작업한 것 같습니다.
#100일바코챌린지 250924(5일차) 어제그제 작업은 했는데 컨디션 이슈로 못 올렸던 걸 몰아서 올립니다. 가급적 이런 일 또 없도록 할 거에요... 개발어시용 사이트의 개략적인 작업은 끝난 것 같습니다. 며칠 묵혀뒀다가 프로토타입 작업 시작할 예정......
어제 작업했던 앱개발용 사이트... 재밌게 만들고 싶어서 게임처럼 디자인했어요. 기대된다.. 너무 신나요.
#100일바코챌린지 250923(4일차)
개발 어시스트 사이트를 70% 정도까지 구현시켰어요. 그런데 users 컬럼 변경했다가 회원가입을 못하고 있네요...ㅎㅎㅎㅋㅋㅋㅋㅠㅠㅠㅠㅠ 다른 화면들도 꽤 많이 바뀌었습니다만 내일 어느정도 일단락된 화면을 다시 올려야할 것 같아요. 대충 5~6시간정도 작업한 것 같습니다.
검색 쪽은 좀더 다듬어야하고… 수입 통장을 커스터마이징할 수 있으면 좋을 것 같아요. 일단은 이렇게 마감…
#100일바코챌린지 250921(3일차) 오늘도 바깥 일정이기 때문에 https://product.kyobobook.co.kr/detail/S000001981866?utm_source=google&utm_medium=cpc&utm_campaign=googleSearch&gad_source=1 이 책을 읽어볼 거에요. 삐비한테 도움 많이 될 것 같아요. 목차 보면서 웃었어요😂😂 그러게 post랑 get 차이가 먼데…⬅️대충 이 수준 재밌겠어요🥹🥹🥹🥹
제일 중요한 pos 부분은 모바일/태블릿 위주 화면으로 구성할 예정이고, 부스러와 참관객이 각자의 화면에서 확인 및 인터랙션할 수도 있도록 할 거에요. 가급적이면 재고 상황(품절여부)이 실시간으로 반영되고, 부스 대기순번 관련 기능도 넣을 수 있으면 좋겠네요…..(이건 자신없음(희망사항…..
내일/모레는 일정이 있어서 아마 짧게 작업할 것 같아요. 일단 내 부스탭을 완전히 갈아엎을 예정입니다…..
#100일바코챌린지 250920(2일차) 레플릿이 ui를 또 바꿨어요… autonomy 기능을 강화할 예정인가봅니다…. 달갑지는 않습니다…😂😂😭 투두모드의 가계부탭을 구현시킬 거에요… 캘린더 기능을 강화해서 메인모드랑 차별화할거에요.
#100일바코챌린지 타래(250919~)
#100일바코챌린지 250919(1일차)
오늘 작업하던 걸 올리겠읍니다… 20%정도 구현해서 앞으로 며칠간은 더 붙들고 있을 것 같아요. 부스러들의 판매/재고관리에 도움을 줄 수 있는 pos 위주 웹앱이에요.
클로드 코드가 시키는 대로 해가지고…… 개발은 flutter/firebase 활용해서 진행될 예정이고… ui 작업 전단계까지는 제미니의 코드 리뷰를 받았고….. ui부터는 클로드에게 직접 얘기하고 있습니다…….. 저자분처럼 코드를 뜯어본다거나 방향을 지시하지는 못하고 있구 원하는 모양이 나올 때까지 프롬프트를 입력하는 방식이에요(자괴감….)
#100일바코챌린지 타래(250919~)