크리스마스는 새 프로그래밍 언어를 공개하기에 좋은 날이죠. 아직 미완성이지만 요즘 작업하고 있던 프로젝트를 소개합니다. https://github.com/Kroisse/tribute

순수 함수형이고, 모나드는 없고, 소유권도 없고, 타입클래스나 트레잇도 없습니다. 물론 객체 시스템도 없고요. 대신 제네릭과 대수적 효과를 넣을 예정입니다. ad-hoc polymorphism을 배제하고 어디까지 갈 수 있는지 시험해보려는 게 목적 중 하나인데 생각보다 할만할 것 같아요.

그리고 매우 vibe-coded되어 있습니다. Claude Code와 Codex가 없었으면 엄두도 못 냈을 듯.

문법적으로는 Rust와 Gleam에, 의미론적으로는 Gleam과 Unison에 영감을 많이 받았습니다. 사실 Gleam과 Unison 둘 다 네이티브 바이너리로 컴파일을 아직 못 하고 있어서 시작한 프로젝트이기도 합니다. 하지만 정작 Tribute도 첫 타겟은 네이티브가 아니라 WebAssembly 3.0입니다. GC 구현을 만들기 귀찮았거든요.

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여행 기분내며, 여기 저기 낙서하는 https://yearit.com 을 운영 중입니다.

지금까지 다루어 봤던 언어는 아래와 같습니다. MSX Basic Z80 Assembly Pascal GW-Basic C Macromedia Director Visual Basic PHP Flash Actionscript C++ Javascript

그리고 지금은, 하스켈을 비즈니스에 쓰려고 몇 년간 노력하고 있습니다. 지금 상태는, 하스켈 자체를 연구하는 게 아니라, 하스켈 (혹은 함수형 언어) 이해가 어려운 이유를 연구하는 아마추어 연구가쯤 되어버렸습니다. 하스켈 주제로 블로그를 운영 중이지만, 아직은 하스켈 프로그래머라고 자신 있게 말하진 못하고 있습니다. 가끔 이해에 도움이 될만한 측면이 보이면, 가볍게 아이디어를 여러 SNS에 올려보곤 하는데, 그다지 프로그래머에게 쓸모 있는 내용이 포함되진 않는 것 같습니다.