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김선민

@sonohoshi@hackers.pub · 14 following · 17 followers

김선민입니다. 게임, 그리고 게임과 관련된 도구 등을 만들고 게임을 하는 취미를 갖고 살아가는 고졸 게임 개발자입니다.

바이브코딩이 취미가 되어가는 것일까요? 그새 또 뭔가 하나를 뚝딱여왔습니다... be-music-script라는 동인 리듬게임 에뮬레이터 비슷한 친구의 플레이 로그를 정리해주는 서비스를 만들어봤어요. 많은 리듬게임 유저들은 자기가 얼마나 잘했는지 자랑하고 싶어하는데, db 파일을 읽은 뒤 당일의 멋진 성과들을 정리해주는 서비스입니다. 제가 쓰려고 만든건데 이것도 결국 엔지니어링? 결과물인걸까? 싶어 올려봅니다.

요즘 AI의 도움 덕분에 아이디어를 구현하는게 두렵지 않아졌다는 기분이 드네요. https://sonohoshi.github.io/gosubms/

be-music-script라는 동인 리듬게임 에뮬레이터 비슷한 친구의 플레이 로그를 정리해주는 서비스, '고수븜스'의 스크린샷입니다.
제 플레이 데이터를 이용, 오늘 어떤 기록을 경신하였는지 보여주고 있습니다.
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https://github.com/sonohoshi/sonomemo 최근에는 바이브코딩을 좀 해봤고, 제가 쓸 메모용 앱을 만들어봤습니다. 만들었다고 하는게 맞나? 바이브코딩이라는거 재밌더라고요. 사실 당연한 것 같습니다. 코딩에서 오는 아이디어 구현과 결과물이 나오는 재미는 취하고, 디버그하고 버그 잡는 힘든 일은 LLM이 해주는데 당연히 재미있겠죠. 어쨌거나 이 행위에 맛들려서 Rust 코드는 어떻게 쓰는지 볼 겸, 터미널 기반의 메모용 앱을 만들었습니다. 제가 쓰려고 만들었는데 생각보다 쓰는 트친들이 많이 생겨서 여기에도 올려봐요. 감사합니다.

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오랜만에 인사드립니다. 새 직장에 들어간지 한달 반정도 됐어요. 잘 적응하고 있는 것 같습니다. 생각보다 c++는 공부하는 재미가 있는 언어였어요. 템플릿 활용하고 메모리 잘 관리해주는데서 은근히 뭐랄까 쾌감이 오는군요...

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