https://github.com/sonohoshi/sonomemo 최근에는 바이브코딩을 좀 해봤고, 제가 쓸 메모용 앱을 만들어봤습니다. 만들었다고 하는게 맞나? 바이브코딩이라는거 재밌더라고요. 사실 당연한 것 같습니다. 코딩에서 오는 아이디어 구현과 결과물이 나오는 재미는 취하고, 디버그하고 버그 잡는 힘든 일은 LLM이 해주는데 당연히 재미있겠죠. 어쨌거나 이 행위에 맛들려서 Rust 코드는 어떻게 쓰는지 볼 겸, 터미널 기반의 메모용 앱을 만들었습니다. 제가 쓰려고 만들었는데 생각보다 쓰는 트친들이 많이 생겨서 여기에도 올려봐요. 감사합니다.
김선민
@sonohoshi@hackers.pub · 13 following · 13 followers
김선민입니다. 게임, 그리고 게임과 관련된 도구 등을 만들고 게임을 하는 취미를 갖고 살아가는 고졸 게임 개발자입니다.
오랜만에 인사드립니다. 새 직장에 들어간지 한달 반정도 됐어요. 잘 적응하고 있는 것 같습니다. 생각보다 c++는 공부하는 재미가 있는 언어였어요. 템플릿 활용하고 메모리 잘 관리해주는데서 은근히 뭐랄까 쾌감이 오는군요...
@sonohoshi김선민 화이팅입니다!
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 감사합니다!!
내일은 제가 새 직장으로 첫 출근을 하는 날입니다. 게임 프로그래머로써 두번째 커리어네요. 잘 다녀오겠습니다.
김선민 replied to the below article:
안녕하세요
김선민 @sonohoshi@hackers.pub
이 글은 다양한 활동명을 사용하는 한 개인이 해커스펍에 계정을 생성한 경험을 간략하게 소개합니다. 여러 이름으로 활동하는 이유나 배경에 대한 설명은 없지만, 새로운 플랫폼에 참여하게 된 계기를 단순하게 밝히고 있습니다.
Read more →제 이야기는 dev_sonohoshi@twitter, kimsm@planet.moe 에서도 만나보실 수 있읍니다. 꾸벅.
안녕하세요
김선민 @sonohoshi@hackers.pub
이 글은 다양한 활동명을 사용하는 한 개인이 해커스펍에 계정을 생성한 경험을 간략하게 소개합니다. 여러 이름으로 활동하는 이유나 배경에 대한 설명은 없지만, 새로운 플랫폼에 참여하게 된 계기를 단순하게 밝히고 있습니다.
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