패치 릴리스할 때 되도록이면 많은 버그 수정을 하나의 릴리스에 담고 싶은 충동.
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) (소근소근) 보는 사람들은 대개 더 잘게 쪼갤수록 좋아합니다. 체인지로그 한 덩어리가 너무 길면 읽을 엄두가 안 나서요. 더 자주 릴리스하면 더 활발하고 더 건강한 프로젝트처럼 보이게 되는 것은 덤...
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@xtjuxtapose 보통 타이밍을 못 맞춰서 그냥 하나씩만 릴리스하네요… ㅋㅋ