호버(hover)는 잘못된 인터페이스입니다. 사용자가 어떤 목표를 달성하기 위해 호버를 해야만 하는 인터페이스를 만들면 안 됩니다. 호버에는 장식적 효과 이상의 기능이 있어서는 안 됩니다.

예전에는 이것을 설명하는 데에 많은 말이 필요했고 참 힘들었습니다. 이제는 좀 쉬워졌죠. 터치스크린입니다. 손바닥만 한 스마트폰부터 대문짝만 한 키오스크까지, 이제 터치스크린은 싫어도 불가피하게 써야만 하는 물건이 되어 버렸습니다.

그런데 터치스크린에는 호버가 없죠. CSS 에 @media (hover: hover) 같은 게 있긴 하지만, 당연히 이것만 믿고 인터페이스 설계를 해서는 안 될 것입니다. 그런 식으로 "호버 있음" 과 "호버 없음" 을 따로 지원한다는 것은 번거롭고, 실수하기도 쉽고, 망가지기도 쉽고, 관리하기는 어렵습니다. 설령 터치스크린 있는 장치에서 터치를 활성화하거나, 비활성화하거나, 마우스를 끼우거나 빼거나 등등 할 때마다 그 정보가 무수한 계층을 뚫고 애플리케이션까지 올바르게 전달된다고 쳐도요.

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백합.정원 인스턴스 관리자, 양손검입니다. @gardener:yurigarden: 정원사 와 같은 사람이지만, 사담 등을 위해 별도의 계정을 사용합니다.

쯔방이라고 불러주세요!

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기욤뽀짝한 쿼리링이래요

모두들 직접 팔로우 하지 않은건, 메인 계정이 무엇이고 사용중이신지 확실하지 않아서였어요
자유롭게 팔로우해주세요! 팔로우백 해드려요

모든 종류의 리노트는 괜찮습니다

다만 여기엔 유해한 컨텐츠가 없고, 유해한 컨텐츠
'만' 다루는 사람은 받지 않아요 (당연히 퀴엇말, 정병말 한다고 잡아먹진 않아요!!)

backbone:
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크로스 플랫폼 빌드 고치는 노동자

잡담은 @meperlmint 에서