What is Hackers' Pub?

Hackers' Pub is a place for software engineers to share their knowledge and experience with each other. It's also an ActivityPub-enabled social network, so you can follow your favorite hackers in the fediverse and get their latest posts in your feed.

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블루스카이에서는 내 타임라인에 보이는 컨텐츠들을 직접 조정할 수 있는 모더레이션 구독 기능이 있습니다. 제가 추천하는 것은 "그늘"인데요. 그늘을 구독하면 한국어 포스트를 자동으로 분류하여 필요에 따라 숨기거나 라벨을 씌워주는 라벨링 기능 입니다. 또 여기에 해당되지 않는 계정이라도 게시물 신고를 통해서 그늘 관리자에게 전달되어 분류하는데 도움이 됩니다. bsky.app/profile/gnl-...

한국어 모더레이션 서비스 "그늘"의 라벨 설정 화면
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doing some first initial translation for mitra-web, i encounter some words that quite difficult to translate to Vietnamese in an easiest to understand way.

translation ares processing via codeberg's weblate collaborative i18n platform. easy to use though i'm fine with fork the repo for manual file editing. the power of libre softwares.

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Dear Fedi friends,

By now you might have seen the post announcing the release of my promotional video for the Fediverse. But in case you have boosts turned off, here we go: news.elenarossini.com/fedivers

I posted about it this morning from my account because I have a 5000 character limit there. And I had so many people to thank for their help. It really takes a village.

Thank you for all the wonderful feedback so far ❤️

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[단독] 노랑통닭, 필리핀 식품기업 졸리비 품으로 (조선) biz.chosun.com/stock/market... 최근 미국 진출도 LEFT WING으로 한 노랑통닭이 필리핀 졸리비 산하가 되었습니다. 졸리비는 컴포즈 커피도 100% (4700억원) 인수해서 한국 시장과 음식에 관심이 많아요.

[단독] 노랑통닭, 필리핀 식품기업 졸리비 품으로

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[단독] 노랑통닭, 필리핀 식품기업 졸리비 품으로 (조선) biz.chosun.com/stock/market... 최근 미국 진출도 LEFT WING으로 한 노랑통닭이 필리핀 졸리비 산하가 되었습니다. 졸리비는 컴포즈 커피도 100% (4700억원) 인수해서 한국 시장과 음식에 관심이 많아요.

[단독] 노랑통닭, 필리핀 식품기업 졸리비 품으로

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[지난 이야기]

오늘은 FUJIFILM X-Half의 실물을 구경하러 갔어요. 구매 자체는 12일부터인데, 전국 후지필름 매장에 전시를 해놨다고 하더라고요
:blobcataww:

만져본 후기는... 솔직히 저도 내심 그렇게 호의적인 평가를 내리지 않았는데... 만져본 순간 인터넷에서 본 이성적인 비평이 머릿속에서 사라지고 12일이란 날짜만 맴돌게 되는 것 같아요... 뭐지 이 작고 귀여운 가젯은.......

진짜 작고 너무 귀여워요 만져보면 이성적인 판단을 하기 어려워져요

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I've come to realize that creating a library to create povray files is not a good use of time

1. povray is very complex
2. it has built in scripting functionality that, while not as nice as what I'm used to, will serve the purpose
3. animation relies on a "clock" variable, that only exists in the povray file being compiled

thus, more and more I was storing all properties, including calculations, as strings in my library, so it started getting silly.

Here's a hand-coded povray file animation

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