@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 오... 감사합니다. 한번 살펴보겠습니다. 사실 Vercel AI SDK는 첫삽을 이걸로 떠버려서 어쩔수없이 쓰고있는 상태입니다. 급한 불만 끄고 좀더 나은 라이브러리로 갈아타려고 했어요.
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) Vercel AI SDK에서 제가 문제점이라고 느낀 디자인을 그대로 갖고 있네요. 사실 저도 아직 충분히 고민해보진 못했고 반대 의견은 매우 환영입니다.
제가 문제라고 느낀 부분은 Message 타입 밑에 Part가 있는 건데요. 그러니까 LLM의 응답이 플랫하게 Message[]이 아니라 Message[].Part[]가 됩니다. Part는 Plain Text거나 Tool Call일 수 있습니다. 그런데 이게 메시지를 DB에 저장하고 Streaming UI를 만들때 불편합니다. 그냥 Part를 없애고 Message만 있으면 좋겠어요.
처음에 저런식의 디자인을 한 동기를 추측해보자면, Message[]를 User/Assitant/User/Assistant/... 이렇게 번갈아 나타나는 형태를 기대하고, 그걸 만족시키려면 Assistant/Assitant 이렇게 연달아 나타나는걸 피해야하니 Part를 도입한게 아닌가 싶습니다. 근데 실제론 저 번갈아 나타나야한다는 조건이 타입으로 강제도 안되고(이건 어려우니 OK) 런타임에서 뭐라고 하지도 않아요. 그리고 실제 사용에서 연달아 나타나는걸 허용하는게 오히려 자연스럽습니다.
그래서 처음에 잠깐 잘못 생각해서 나온 디자인이, 실제론 의도한 제약을 주고있지도 못하고 그냥 쓰임만 불편하게 만들고 있는거 같습니다.
🤔
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여행 기분내며, 여기 저기 낙서하는 https://yearit.com 을 운영 중입니다.
지금까지 다루어 봤던 언어는 아래와 같습니다. MSX Basic Z80 Assembly Pascal GW-Basic C Macromedia Director Visual Basic PHP Flash Actionscript C++ Javascript
그리고 지금은, 하스켈을 비즈니스에 쓰려고 몇 년간 노력하고 있습니다. 지금 상태는, 하스켈 자체를 연구하는 게 아니라, 하스켈 (혹은 함수형 언어) 이해가 어려운 이유를 연구하는 아마추어 연구가쯤 되어버렸습니다. 하스켈 주제로 블로그를 운영 중이지만, 아직은 하스켈 프로그래머라고 자신 있게 말하진 못하고 있습니다. 가끔 이해에 도움이 될만한 측면이 보이면, 가볍게 아이디어를 여러 SNS에 올려보곤 하는데, 그다지 프로그래머에게 쓸모 있는 내용이 포함되진 않는 것 같습니다.
😲
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Hi, I'm who's behind Fedify, Hollo, BotKit, and this website, Hackers' Pub! My main account is at
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee)
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