가끔 생각하지만 Go에는 Result<T>와 삼항 연산자가 필요한게 아닌가 생각한다
if err != nil 이라는 반복적이고 예쁘지 않은 안티패턴들을 계속 만들어내게 된다
오히려 익명 함수같은 체계는 다른 언어보다 잘되어있고 더 직관적이라고 생각한다 익명 함수를 잘 활용할수 있는 환경에서도 없다는건 많이 아쉽다
가끔 생각하지만 Go에는 Result<T>와 삼항 연산자가 필요한게 아닌가 생각한다
if err != nil 이라는 반복적이고 예쁘지 않은 안티패턴들을 계속 만들어내게 된다
오히려 익명 함수같은 체계는 다른 언어보다 잘되어있고 더 직관적이라고 생각한다 익명 함수를 잘 활용할수 있는 환경에서도 없다는건 많이 아쉽다
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Uncertified Quasi-pseudo dev
Game developer. Game designer.
@hyaline
I know that the world is filled with fear, pain, and sadness.
I want to understand and empathise with your fear, pain and sadness.
Korean, English.
he/him.
히아입니다. 512자라니 짧아!