What is Hackers' Pub?

Hackers' Pub is a place for software engineers to share their knowledge and experience with each other. It's also an ActivityPub-enabled social network, so you can follow your favorite hackers in the fediverse and get their latest posts in your feed.

0
0
0

Heute (4. ) ist Tag 12 von 21 ⏳ für unser .

[XXXXXXXXXx___________]

Es ist ernst - wir haben schon die Hälfte der Zeit verbraucht, aber noch nicht die Hälfte der nötigen .

Es geht um eine Entscheidung, die die für 15 weitere Jahre von extrem aggressiver (Digitale City-Light-Boards) abhängig machen könnte und damit ihre zu einem schlechten Witz - oder sie davon befreien, so dass wir sie grüner und besser gestalten können.

Ihr könnt uns unterstützen: durch Verbreiten des Aufrufs und wenn möglich durch das Sammeln von Unterschriften.

Die Listen gibt es als PDF und müssen bis zum 13. Mai bei uns eintreffen:

hamburg-werbefrei.de/unterschr

0
0

Heute (4. ) ist Tag 12 von 21 ⏳ für unser .

[XXXXXXXXXx___________]

Es ist ernst - wir haben schon die Hälfte der Zeit verbraucht, aber noch nicht die Hälfte der nötigen .

Es geht um eine Entscheidung, die die für 15 weitere Jahre von extrem aggressiver (Digitale City-Light-Boards) abhängig machen könnte und damit ihre zu einem schlechten Witz - oder sie davon befreien, so dass wir sie grüner und besser gestalten können.

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

y'know when you want to implement switch debouncing, and every single time you realise you haven't got a clue what the bouncing actually looks like and end up just fudging the numbers until stuff seems to mostly work as intended?

well here's some actual data! I took a bunch of different switches I had laying around and measured their bouncing behaviour, during both close and open.

graphs in the repo, CSV data available in releases.

github.com/gsuberland/switch_b

Graph showing voltage versus time for a switch being closed, with 32 closing operations overlaid on top of each other and synchronised to the trigger. The voltage jumps around a bunch.
0
0
0
0
0
1
0
0

なおmastodon

> 実際、ActivityPubの開発過程では、このような問題を考慮してサーバー間でブロック活動を伝達しないよう明示的に設計されました。これはブロックした人がブロックされた人からの報復を受けるリスクを減らすためです。

Blueskyは Xの優れた代替となりうるが、フェディバースの代替ではない
https://hackers.pub/@hongminhee/2025/bluesky-a-good-alternative-to-x-not-to-the-fediverse/ja?lang=ja#0195c268-865c-73d7-ba2d-0d090fb5ad84--%E3%82%B0%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%AB%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%81%B8%E3%81%AE%E5%9F%B7%E7%9D%80%E3%81%A8%E4%B8%AD%E5%A4%AE%E9%9B%86%E6%A8%A9%E5%8C%96%E3%81%AE%E6%B7%B1%E5%8C%96
0
13
0

똑같은 인터페이스에 대한 여러 구현체에 대해 같은 테스트를 적용하기위한 좋은 방법이 뭘까요? vitest의 경우에 test.each(implementations) 이런식으로 할수 있다는데, 이러면 구현체가 늘어났을때 테스트 파일을 수정해야하는점이 마음에 안든단 말이죠. 지금 구현체를 인자로 받아 테스트를 정의하는 함수를 만들고 각 구현체 마다 .test.ts파일을 만들어서 호출하는 방식을 고려하고 있습니다. 더 좋은 방법이 있을까요?

0
0
1
0
0
0

사실 그럴 게 단테 신곡 중 사람들이 지금도 이해하고 수용하는 건 지옥서의 자지각색 비극 이야기들이고 사실 단테가 많이 숨긴 그 시대의 당시 정치밈은 학자들이 해설서를 써줘야 이해하고 공감의 웃음은 없지......웃음과 감동을 같이 잡으려던 단테의 시도 중 시대를 넘어 남은 건 감동 뿐인 거죠.....

0
0
0
1
0
0
0

Hackers' Pubは現在、韓国語中心のコミュニティが形成されていますが、日本語のコミュニティも拡大することを希望しています。Hackers' Pubは、まるでQiitaやZennの様なソフトウェア開発者の為のブログプラットフォームであると同時に、MisskeyやMastodonの様なマイクロブログプラットフォームでもあり、何よりもActivityPubをサポートしているので、Mastodonや Misskey等とも交流が出来ます。(このアカウントもHackers' Pubのアカウントです!)

Hackers' Pubに興味の有る方は、私にDMでメールアドレスをお知らせいただければ、招待状を送らせていただきます。 是非、ご参加をお待ちしております。宜しくお願いします。

1
0
0
0

밈이나 개그의 번역이 문화적 맥락이 너무 달라서 번역이 힘들다는 거 보면....하긴 옛날에 배울 때도 감정을 유발하는 상황들의 문화차를 감정에 따라 해석하는 차이를 연구하였을 때 문화가 달라도 슬픈 상황과 화나는 상황 등은 대체로 통했기에 역시 진짜로 다른 문화에도 통하고 시대를 덜 타는 건 비극과 진지한 작품일 거란 생각이 들고 그 예시로 그리스 비극이 있는 것 같다......

0
0
0
0
0