jules한테 시킨일을 확인했는데 건질만한 리팩토링은 한 건 이었다. 사실 TODO에 설명을 잘 써놓은게 드물어서 큰 기대를 하면 안되긴 했다(내 자신이 봐도 뭘고치라는건지 헷갈리는거 천지다)

재밌는건, 내가 예외처리를 꼼꼼하게 못한것에 대해 TODO 남겨 놓은것들이 있었는데, jules가 그것들을 많이 고쳤다. 문제는 저게 TS가 예외를 exhaustive하게 처리못하다보니 대충 넘어간건건데, jules가 올린 PR도 같은 이유로 믿고 머지할수가 없었다. 케이스가 보강되긴 했는데 완벽하게 처리한건지는 타입체커 도움 없이는 알수가 없다. AI/타입시스템의 보완적 관계에 대해서 자주 생각했는데, 정말로 구체적인 예시를 이리 쉽게 만날줄이야.

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your metaverse plumber and firefighter | DISCLAIMER - 소속한 집단의 의견을 대표하지 않고, 생각은 언제나 바뀔 수 있음

지금까지 다루어 봤던 언어는 아래와 같습니다. MSX Basic Z80 Assembly Pascal GW-Basic C Macromedia Director Visual Basic PHP Flash Actionscript C++ Javascript

그리고 지금은, 하스켈을 비즈니스에 쓰려고 몇 년간 노력하고 있습니다. 지금 상태는, 하스켈 자체를 연구하는 게 아니라, 하스켈 (혹은 함수형 언어) 이해가 어려운 이유를 연구하는 아마추어 연구가쯤 되어버렸습니다. 하스켈 주제로 블로그를 운영 중이지만, 아직은 하스켈 프로그래머라고 자신 있게 말하진 못하고 있습니다. 가끔 이해에 도움이 될만한 측면이 보이면, 가볍게 아이디어를 여러 SNS에 올려보곤 하는데, 그다지 프로그래머에게 쓸모 있는 내용이 포함되진 않는 것 같습니다.

中年(중년)中小企業(중소기업) 開發者(개발자), 90年代(년대) Console Gamer(콘솔 게이머). 좋은 하루를 繼續(계속)해 나아간다. 좋은 하루가 모이면 좋은 人生(인생)이 된다.

韓国人のプログラマー、40代、小学生の息子とゲームするのが幸せ😃💕龍が如く 、ゼルダの伝説、マリオ、ピクミン好き

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いい1日を続けていけば、いい人生になる!

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