예전에 게임 회사에서 상점 시스템(게임 머니로 아이템 구입/선물을 처리하는거)을 개발하는 팀에서 일한적이 있다. 그때도 퇴사하기 직전에 취약점을 발견했었는데, 다행히 외부인은 쓸수없고 직원만 쓸수있는 취약점이긴 했다. 상점 시스템이 게임 머니를 관리하는 시스템과, 실제로 아이템을 인벤토리에 넣는 시스템이 분리가 되있어서 생긴 문제였는데, 가령 잡템을 100원에 구입하는척하며 실제론 인벤토리에 전설의 무기가 들어가게끔 할수 있었다. 그러니까 MSA인데 각 서비스가 서로를 100% 신뢰하고 있어서 생긴 문제? 어떤 직원이 마음먹고 그런 짓을 했다면 본격적으로 abnormarly detection을 하지 않는이상 적발하기가 매우 어려웠을 것이다.
❤️
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지금까지 다루어 봤던 언어는 아래와 같습니다. MSX Basic Z80 Assembly Pascal GW-Basic C Macromedia Director Visual Basic PHP Flash Actionscript C++ Javascript
그리고 지금은, 하스켈을 비즈니스에 쓰려고 몇 년간 노력하고 있습니다. 지금 상태는, 하스켈 자체를 연구하는 게 아니라, 하스켈 (혹은 함수형 언어) 이해가 어려운 이유를 연구하는 아마추어 연구가쯤 되어버렸습니다. 하스켈 주제로 블로그를 운영 중이지만, 아직은 하스켈 프로그래머라고 자신 있게 말하진 못하고 있습니다. 가끔 이해에 도움이 될만한 측면이 보이면, 가볍게 아이디어를 여러 SNS에 올려보곤 하는데, 그다지 프로그래머에게 쓸모 있는 내용이 포함되진 않는 것 같습니다.
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