소니의 플랫폼(PS5)에서 개발을 하면 필연적으로 파트너 사이트를 매우 빈번히 이용할 수 밖에 없는데, NDA에 걸릴 것들이 많아 내부의 이야기는 할애하더라도, 외부의 이야기인 사이트 크레덴셜 관리 폴리시에 관한 불평은 좀 해야겠다. 2개월마다 패스워드를 바꾸라고 요구하는 것도 적잖이 성가신 이야기이나, [[최근 사용한 24개의 패스워드]] 를 제외하고 변경할 것을 요구한다. 정기적으로 강제로 패스워드 변경을 요구하는 것이 실효적인 보안 향상 효과가 있는가에 대해서는 상당히 questionable하기도 하거니와, 내 최근 사용 패스워드의 해쉬 24개를 사이트가 쥐는 것은 상당히 어처구니가 없다.

파트너 웹사이트의 접근 조차 올해까지 IP whitelisting으로 운영되고 있었을 정도로 (올해 상반기에야 이 운영방침은 해제되었다) '실효성 없지만 제약은 강한 강박적 "보안" 조치들' 은 전형적인 일본 기업의 IT 운영 폴리시라고 하겠다.

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게임 디자이너에서 웹으로 넘어가려고 하고 있어요~

よく使う:Java

深掘りしたい:Go

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정승우 (Jung seungwoo)

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中年(중년)中小企業(중소기업) 開發者(개발자), 90年代(년대) Console Gamer(콘솔 게이머). 좋은 하루를 繼續(계속)해 나아간다. 좋은 하루가 모이면 좋은 人生(인생)이 된다.

韓国人のプログラマー、40代、小学生の息子とゲームするのが幸せ😃💕龍が如く 、ゼルダの伝説、マリオ、ピクミン好き

「いい1日を続ける」
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生物学出身でバイオインフォマティクスを齧ってました。
現在は新規事業開発の部署でエンジニア集団のマネジメントをしています。
長いこと特殊な分野でニッチなことをやってきたので、IT系の主流に追いつくところから始めています。

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