프로그래밍 언어 하스켈 패키지 중에 연합우주와 관련 있는 것을 찾아봤더니 webfinger-client가 있습니다. 2016년에 마지막 업로드가 되었고 너무 오래 돼서 빌드도 안 되는 상태입니다. LLM 도움을 받아 빌드 가능하게 패치하고 메인테이너에게 연락을 해봤습니다. 답장은 아직 없고 사실 메일을 보낸 지 24시간이 지나지도 않았지만 왠지 연락이 오지 않을 것만 같습니다. 급한 마음에(왜 급한지 모르겠지만) 하스켈 포럼에 패키지를 인수하고 싶다고 글을 남겼습니다. 좋은 소식이 오길 기대해봅니다.
https://discourse.haskell.org/t/taking-over-the-webfinger-client-package-maintenance/11628
Juntai Park
@arkjun@hackers.pub · 65 following · 90 followers
中年의 中小企業 開發者, 90年代 Console Gamer. 좋은 하루를 繼續해 나아간다. 좋은 하루가 모이면 좋은 人生이 된다.
韓国人のプログラマー、40代、小学生の息子とゲームするのが幸せ😃💕龍が如く 、ゼルダの伝説、マリオ、ピクミン好き
「いい1日を続ける」
いい1日を続けていけば、いい人生になる!
threads
- @rkjun
x
- @rkJun
uri.life
- @arkjun@uri.life
GitHub
- @arkjun
그러고 보니 한국 연합우주에서 소프트웨어 개발자들을 위한 인스턴스가 그렇게 많지는 않은 것 같다. 바로 생각나는 곳이라면 social.silicon.moe 정도?
공유된 게시물은 누가 공유했는지 알아채기 쉽도록 공유자의 프로필 사진을 함께 보여주도록 고쳤습니다.
https://news.hada.io/topic?id=19738 를 읽고 최근 생성형AI 활용 관련한 짧은 감상.
- 매우 개인적인 의견이며 날 것의 생각입니다.
- 샘플이 적어 편향성이 있을 수 있습니다.
- 이미 철 지난 생각도 포함되어 있습니다.
- 레퍼런스는 없습니다.
- 생성형 AI를 기대하는 사람들 중 상당수는 이를 적극적으로 의존하려는 경향이 있어 보임.
- 생성형 AI에 대한 기대 심리가 너무 커짐. 단순한 도구가 아니라 은탄환처럼 만능 해결책이 되기를 바라는 경우가 많음.
- 생성형 AI 기반 소프트웨어의 출시 속도가 기존 소프트웨어보다 훨씬 빠르게 느껴짐. 대학원 시절 자주 하던 농담이 떠오름. "딥러닝 관련 아이디어가 있으면 2주 내로 논문을 쓰지 않으면 누군가가 먼저 쓴다." 이제는 AI Agent 기반 도구 덕분에 AI 관련 SW에도 같은 법칙이 적용되는 듯함. 예를 들어, 지난주 MANUS 코드가 공개되었으니 2주 내로 유사한 AI Agent SW가 쏟아질 가능성이 큼.
- 이러한 빠른 변화 속에서 생성형 AI 사용과 관련한 윤리 및 에티켓에 대한 집단 논의는 아직 시작조차 되지 못한 듯함. 그래도 개발팀 내부에서는 관련 논의가 점차 이루어지는 것 같음. 개인적으로는 생성형 AI를 페어 프로그래밍 개념으로 접근하는 것이 적절하지 않을까 생각했지만, MANUS의 동작 방식을 보고 생각이 바뀌려 하고 있음.
- 생성형 AI의 활용 범위는 이미 빠르게 확장되고 있음. 기존에 사용되는 작업이 문서 작성, 요약, 검색 정도였다면 이제는 다양한 메이저 창작 분야로 확대되는 중. 적용이 빠른 이유는 결국 속도와 비용 때문이라고 생각함. 다만, 기계가 만든 참기름 바른 듯한 미끄러운 결과물에 대한 반발감은 여전히 존재하며, 이를 줄이기 위해 생성형 AI 결과물에 전문가의 수정과 품질 검수(QC)가 결합되고 있음.
- 여전히 생성형 AI 및 LLM을 사용하지 않거나 거부하는 사람들도 많음. 이들에게 자연스러운 사용 경험을 제공할 방법을 고민해야 할 듯함. 생성형 AI는 한 번 익숙해지면 벗어나기 어려운 락인 효과가 크다고 생각함.
- 항상 생성형 AI에 뇌를 의탁해서는 안 된다고 생각함. 지금 이 글도 먼저 초안을 작성한 후 ChatGPT에 교정을 부탁한 것임. 검수를 거치기는 하지만, 이러한 과정이 나의 사고 능력을 점차 약화시키는 것은 아닐지 고민해야 함. 그래서 hackers.pub에 뭐라도 계속 남기고자 함.
Fresh v2.0.0-alpha.29를 Hackers' Pub 만드는 데에 미리 써보고 있는데 (이제 와서 무를 수도 없으니 써 “보다”라고 하기 좀 그렇긴 하네), _404.tsx 또는 _error.tsx 파일이 요청을 처리할 때만 _middleware.ts 파일에 정의된 미들웨어가 무시되는 현상이 있다. 아마도 Fresh v2.0.0-alpha.29의 버그인 듯한데… 🤔
아무튼 이 문제 때문에 아직도 404 Not Found 오류 페이지를 제대로 만들지 못하고 있다. 😇
Deno 공식 Discord 서버에 있는 #fresh 채널에 들어가서 물어보니 개발진이 딱히 의도한 동작은 아니지만 명확하게 버그라고 여기는 것도 아닌 듯하다. 하지만 쓰는 사람 입장에서 버그처럼 느껴진다면 고치겠다고 한다!
Fresh v2.0.0-alpha.29를 Hackers' Pub 만드는 데에 미리 써보고 있는데 (이제 와서 무를 수도 없으니 써 “보다”라고 하기 좀 그렇긴 하네), _404.tsx 또는 _error.tsx 파일이 요청을 처리할 때만 _middleware.ts 파일에 정의된 미들웨어가 무시되는 현상이 있다. 아마도 Fresh v2.0.0-alpha.29의 버그인 듯한데… 🤔
아무튼 이 문제 때문에 아직도 404 Not Found 오류 페이지를 제대로 만들지 못하고 있다. 😇
拡散希望:開発中のプロジェクトHackers' Pubの日本語ベータテスターを募集します!
これはフェディバース版のQiita/Zennを目指す、ActivityPub基盤の開発者向けSNS兼ブログプラットフォームです。AGPL-3.0ライセンスでソースコードを公開しており、GitHubでプロジェクトも公開進行中です。
現在韓国語話者中心に招待制ベータテスト中ですが、日本の開発者コミュニティにも広げたいと思っています。ソフトウェア開発に興味がある方、フェディバースが好きな方、新しいプラットフォームを試してみたい方、ぜひご参加ください!興味のある方はリプライかDMでメールアドレスをお送りください。
제가 開發하고 있는 프로젝트 Hackers' Pub의 베타 테스터를 모십니다!
이 프로젝트는 #聯合宇宙(fediverse)板 velog 같은 것으로, 소프트웨어 開發者를 爲한 #ActivityPub 基盤의 SNS 兼 블로그 플랫폼입니다. AGPL-3.0 라이선스로 소스 코드가 公開되어 있을 뿐 아니라, GitHub에서 프로젝트를 公開的으로 進行하고 있습니다.
職業으로든 趣味로든 소프트웨어를 開發하시는 분들, 聯合宇宙를 좋아하시는 분들, 새로운 플랫폼을 써 보고 싶으신 분들은 부디 參與해 주시기 바랍니다! 關心 있으신 분들은 答글이나 DM으로 이메일 住所를 보내주시면 됩니다.
@hongminhee@hackers.pub洪 民憙 (Hong Minhee)
@curry박준규
@hongminhee@hollo.social洪 民憙 (Hong Minhee)
Hollo 를 언급하시기에 뭔가 싶어서 잠깐 찾아봤는데, 홀로하는 마이크로블로깅. 이런 게 또 있군요. 연합우주 재밌네요. 😆 약간 이세계 같기도 합니다.
@arkjun
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee)
@curry박준규 Hollo는 원래 제가 쓰려고 만든 건데, 어쩌다 보니 사람들이 꽤 쓰게 되었어요. ㅎㅎㅎ
연합우주에는 광고가 없어서 좋다.
(맥/리눅스) 리소스 모니터링 커맨드 얘기. 오랜 기간 htop 을 써왔는데, 최근에 btop 이 더 이뻐(?) 보여서 바꾸려는 중입니다. (그렇지만 나도 모르게) htop 커맨드를 입력하고 있는 것은 안비밀, 습관은 무섭습니다.
스크린샷은 btop, top, btm (bottom), htop 순입니다.
@arkjunJuntai Park htop은 알고 있었지만 btop이라는 게 있다는 건 처음 알았네요. 저도 한 번 설치해 보았습니다. 멋지네요… ㅎㅎㅎ
눈에 띄는 변경은 아니지만, Hackers' Pub 이외 서버의 계정을 멘션하는 링크를 누르면 Hackers' Pub 안에서 해당 계정을 보여주도록 했습니다.
Hackers' Pub 쓰고 계신 분들 중에서, 자신의 Hackers' Pub 계정을 연합우주(fediverse)뿐만 아니라 Bluesky에도 노출하고 그쪽 사람들과 교류하고 싶으신 분이 있다면, 상단 검색창에 @bsky.brid.gy@bsky.brid.gy을 검색하셔서 나오는 프로필을 팔로해 보세요. 그리고 1분 정도 뒤에 Bluesky에서 본인ID.hackers.pub.ap.brid.gy로 검색하면 본인의 Hackers' Pub 계정이 Bluesky에서도 보이는 걸 확인하실 수 있을 겁니다.
궁금해 하실 분들이 계실지 모르겠지만, Hackers' Pub은 아래의 기술로 만들어지고 있습니다.
- 백엔드 JavaScript 런타임으로 Deno (Node.js를 안 씁니다)
- 데이터베이스로 PostgreSQL
- 웹 프레임워크로 Fresh 2.0[1]
- ORM으로 Drizzle ORM
- 캐시 저장소로 Redis
- ActivityPub 연합을 위해 Fedify
- 로깅 라이브러리로 LogTape
- 웹 프런트엔드 프레임워크로 Preact
- 스타일링에 Tailwind CSS
- 국제화에 i18next
2025년 3월 현재 Fresh 2.0은 정식 버전이 릴리스되지 않은 상태인데, 무시하고 불안정 버전을 그대로 쓰고 있습니다. Fresh 1.0 → 2.0에서 많은 게 바뀌기 때문에 굳이 Fresh 1.0을 쓰고 싶지 않았습니다. ↩︎
사람 찾기는 어떻게 하는 거지..!
@curry박준규 저도 연합우주 초보라 잘 몰라서
@alternativeAlternative_Talk
님을 소환해 봅니다 (?) 😅
@arkjunJuntai Park
@arkjunJuntai Park Bridgy Fed라는 서비스인데,
@bsky.brid.gyBridgy Fed for Bluesky 계정을 팔로하면 브리지가 켜집니다. (여러분의 연합우주 계정이 Bluesky에도 보이게 됩니다.) 다만, Bridgy Fed의 스팸 억제 정책 때문에 생성된 지 2주일이 안 된 계정은 브리지를 안 해줍니다. 😅
Mention objects in the tag attribute when someone mentions another actor within the content of a Note or Article. Should actor objects like Person or Group also include Mention objects in their tag attribute when mentioning other actors within their bio (summary)? Are there any implementations that already work this way? (I've checked Mastodon and it seems they don't include these mentions.) What are your thoughts on this?#fediverse #fedidev
大部分의 #ActivityPub 具顯들이 Note나 Article의 內容 (content) 안에서 누군가 다른 액터를 멘션할 境遇 tag 屬性으로 該當하는 Mention 客體들을 包含시킵니다. 그러면 Person, Group 等 액터 客體들도 略歷 (summary) 안에서 누군가 다른 액터를 멘션할 境遇 tag 屬性으로 該當하는 Mention 客體들을 包含해야 할까요? 或是 이미 그렇게 動作하는 具顯이 있을까요? (Mastodon은 確認해 본 結果 包含시키지 않는 것 같습니다만.) 어떻게 보시나요?
해커스펍도 가입해놔야지
이거 스레드에 홍보해도되나요?
@alternativeAlternative_Talk
아마도
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 님께서 답을 주실 수 있을 듯 하여 소환해 봅니다(?)
@alternativeAlternative_Talk
미스키는 또 뭘까요? (제가 모르는 게 좀 많습니.. 😅)
@alternativeAlternative_Talk
@arkjunJuntai Park Misskey는 일본에서 만든 오픈 소스 소셜 네트워크 소프트웨어예요. Mastodon과 마찬가지로 연합우주(fediverse) 연동이 됩니다.
I think it’s fun to see all the support and rant reactions about Microsoft rewriting #TypeScript tooling in #Go instead of C# or Rust.
Notice that I said "fun", not "interesting". It’s fun because this is just the latest version of "vim vs. emacs" or "tabs vs. spaces". Everyone has opinions, everyone has their favorite programming language, but at the end of the day, 0% (or a very close number) of the people ranting about it are actually working on the project. It’s always easy to criticize someone else’s work when you have nothing at stake.
젠장 난 nix랑 org가 너무 좋다
NJZ(舊 NewJeans)가 말아주는 〈I FEEL COKE〉. 이 曲의 原曲은 元來 80年代 日本의 Coca-Cola 廣告에 처음 쓰였고, 그 뒤에 韓國의 Coca-Cola 廣告에서도 90年代 初에 歌詞만 飜案하여 再使用되었다. 어떻게 이렇게 昭和 末期의 느낌을 살리면서도 現代的으로 解釋해낼 수 있는지… 참으로 卓越하다.
노트에 이어서 게시물(긴 글)도 삭제할 수 있게 되었습니다! 편집 버튼 옆에 삭제 버튼이 있어요.
@morealLee Dogeon 한 번 확인해 보시죠!
投稿に続き、記事も削除できる様に成りました!編集ボタンの横に削除ボタンが有ります。
첨부 이미지가 너무 크면 작게 축소되어서 안 보이네. 확대하는 기능도 추가해야겠다.
노트를 삭제하는 기능을 추가했습니다. 자신이 올린 노트에는 휴지통 아이콘이 표시되는데, 그걸 누르면 삭제할 수 있습니다.
Hackers' Pub currently supports three languages: English, Japanese, and Korean. Do you speak any other language? Please contribute!
해커스펍! 흥한다!
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 감사합니다! 해커스펍에서는 다른 사람의 글에 ‘좋아요’를 누를 수 있나요? ‘조용히 공개’는 뭔가요?
@curry박준규 좋아요 기능은 조만간 구현할 예정입니다! 아직은 없어요. 😭 “조용히 공개”는 “공개”와 거의 같은데 전체 타임라인(로그인 안 했을 때 첫 화면에서 보이는 타임라인)에 안 뜬다는 차이가 있습니다.
hackers.pub 계정이 아닌 마스토돈 계정 같은것도 여기서 팔로우가 되는건가? 아직 개념이 잘 안 잡히네 ㅎㅎ
@smartbosslee이현석 네, 맞습니다! 이른바 연합우주(fediverse)라고 하는 건데, 그 안에 Hackers' Pub도 있고 Mastodon도 있고 Meta의 Threads도 있고… 그렇습니다. 그들 사이에 서로 팔로도 되고 댓글도 달리고… 상호작용이 가능해요. 자세한 것은 제가 쓴 연합우주(fediverse)와 ActivityPub 프로토콜 이해하기: 개발자를 위한 가이드를 한 번 읽어보시기 바랍니다!
Today we're thrilled to announce our effort to port the TypeScript compiler and language service to native code, gaining a 10x speed boost in build times and editor responsiveness!
https://devblogs.microsoft.com/typescript/typescript-native-port/











