Jiyu (robin)'s followers
Game developer. Game designer. I want to reduce the suffering and oppression in the world. he/him.
I'm developing grid based / turn based strategy game with unreal engine, in two people studio. I'm spending much time with programming with cpp nowadays. (I miss 3D modelling and rigging!)
Loves sci-fi (specially with #mecha!) Lots of curiosity. Learning something new is exciting.
Living in South Korea.
Korean, English. Other Languages also available via web translator.
히아입니다. *\( 'v ' )/*
Game developer. Game designer.
@hyaline
I know that the world is filled with fear, pain, and sadness.
I want to understand and empathise with your fear, pain and sadness.
Korean, English.
he/him.
히아입니다. 512자라니 짧아!
Blogger → https://blog.nove-b.dev/
OSSer → https://contributions.nove-b.dev/
Dev → https://github.com/nove-b
Bookworm
Twin Dad
이것저것 해보고 싶은 사람입니다. 지금은 Rust에 입문하고 있습니다.
like.no.other
#fff1cc
히누시프 세라복.모에 분점
- 팔로우 해제·차단·뮤트 자유
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FunApp
(Γ ⊢ 𝑓: Humor → Happy, 𝑎 : Humor) / (𝑓 𝑎 : Happy)
국립목포해양대 해양건설공학과 교수,
공학박사, 구조기술사
Professor, Ph.D., P.E.
Dept. of Ocean Civil Eng.,
Mokpo National Maritime Univ.
Uncertified Quasi-pseudo dev
Python Backend SWE / [크레페] 로 읽습니다.
관심사 많고 오지랖 있는 수다쟁이. 언제 뉴비를 벗어날까..
여행 기분내며, 여기 저기 낙서하는 https://yearit.com 을 운영 중입니다.
지금까지 다루어 봤던 언어는 아래와 같습니다. MSX Basic Z80 Assembly Pascal GW-Basic C Macromedia Director Visual Basic PHP Flash Actionscript C++ Javascript
그리고 지금은, 하스켈을 비즈니스에 쓰려고 몇 년간 노력하고 있습니다. 지금 상태는, 하스켈 자체를 연구하는 게 아니라, 하스켈 (혹은 함수형 언어) 이해가 어려운 이유를 연구하는 아마추어 연구가쯤 되어버렸습니다. 하스켈 주제로 블로그를 운영 중이지만, 아직은 하스켈 프로그래머라고 자신 있게 말하진 못하고 있습니다. 가끔 이해에 도움이 될만한 측면이 보이면, 가볍게 아이디어를 여러 SNS에 올려보곤 하는데, 그다지 프로그래머에게 쓸모 있는 내용이 포함되진 않는 것 같습니다.
초보 개발자
스콜라아이돌교수버튜버
