洪 民憙 (Hong Minhee)
@hongminhee@hackers.pub · 958 following · 672 followers
Hi, I'm who's behind Fedify, Hollo, BotKit, and this website, Hackers' Pub! My main account is at
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee)
.
Fedify, Hollo, BotKit, 그리고 보고 계신 이 사이트 Hackers' Pub을 만들고 있습니다. 제 메인 계정은:
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee)
.
Fedify、Hollo、BotKit、そしてこのサイト、Hackers' Pubを作っています。私のメインアカウントは「
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee)
」に。
Website
- hongminhee.org
GitHub
- @dahlia
Hollo
- @hongminhee@hollo.social
DEV
- @hongminhee
velog
- @hongminhee
Qiita
- @hongminhee
Zenn
- @hongminhee
Matrix
- @hongminhee:matrix.org
X
- @hongminhee
@r4bb1t톡기 안녕하세요, 반갑습니다!
안녕, 세상!
오! OSSCA 멘티로 선발되었다
Fedify에도 지원했었는데 다른 프로젝트에 참여하게 되었습니다. Hackers' Pub에 Fedify에 넉 달 동안 깊게 빠져들 멘티분들이 많이 계신데, 언젠가 연이 닿았으면 좋겠습니다. 모두 화이팅입니다 🥰
와 SEED 구현 성공
OSSCA: Fedify 프로젝트 기여자들을 위한 안내
洪 民憙 (Hong Minhee) @hongminhee@hackers.pub
이 글은 오픈 소스 컨트리뷰션 아카데미 참여자, 더 나아가 Fedify 프로젝트에 기여하고자 하는 모든 이들을 위한 안내서입니다. Fedify 프로젝트 참여를 위한 준비 사항과 소통 채널, 개발 환경 설정, 그리고 프로젝트 구조에 대한 이해를 돕는 것을 목표로 합니다. 먼저 Fedify Discord 서버에 참여하여 자기소개를 하고, 연합우주(fediverse)에 대한 기본적인 이해를 쌓기 위해 계정을 만들어보는 과제가 주어집니다. JavaScript와 TypeScript에 대한 간략한 소개와 함께, Fedify가 ActivityPub 프레임워크로서 연합우주 SNS 소프트웨어 개발을 쉽게 만들어주는 도구임을 설명합니다. 저장소를 포크하고 클론하는 방법, Node.js, Deno, Bun 등 다양한 런타임 환경 설정 방법, 그리고 Visual Studio Code를 활용한 개발 환경 구성 방법을 상세히 안내합니다. 마지막으로, Fedify 저장소의 구조와 린트, 테스트 실행 방법을 소개하며, 기여할 일감을 찾는 방법과 추가 정보 링크를 제공합니다. 이 글을 통해 독자는 Fedify 프로젝트에 실질적으로 기여하기 위한 첫걸음을 내딛을 수 있으며, 오픈 소스 기여에 대한 자신감을 얻을 수 있습니다.
Read more →해커스펍에 크게 "웨이브" 밀려올 수 있습니다. 7월 중순에 중간규모로 한번... 8월 중순쯤에 두세번.....
nix-darwin을 쓰기 시작하고... 업데이트가 제일 무서워졌다
nix flake update만 하면 저 깊숙히 있는 패키지가 갑자기 뜬금없이 새로운 디펜던시를 갖고와서 빌드를 실패함...
웹코딩 왤케 재밌는지, 약간 게임에 빠져있는것과 같은 경험임
- 현재 내게 중요하지 않은 작업 (즉, 딴짓)
- 책임을 지지 않아도 되는 서비스 (상업용이 아님)
- 오랜만에 함
- 원래 좀 재밌긴 함
이렇게 네가지가 겹침.
방금은 최적화도 좀 했다. 대충 O(n^3)쯤 되는 코드를 O(n)으로 바꿈. 근데 n은 대충 10쯤 되고, 기존 0.01초 걸리던게 이제는 0.01초 걸림.
분명 회사일로 EC2에 도커 컨테이너 하나 띄우려 했는데 어느샌가 NixOS를 살펴 보고 있었다
#claude code CLI UI도 맘에 들고 todo로 할일 정리해서 순차적으로 진행하는 것도 좋고 결과물도 맘에 든다
와 #OSSCA 로 Fedify 기여해요
#Fedify has moved to a monorepo structure with unified versioning across all packages (@fedify/fedify, @fedify/cli, database adapters & framework integrations).
All packages now release together, making dependency management much simpler!
@joonnotnotJoon
@evenharder이하
@kodingwarriorJaeyeol Lee
@cosmic_elevatorSooji Choi
@z9mb1wwj OSSCA Fedify 프로젝트에 지원해 주셔서 감사합니다. 앞으로 넉 달 동안 잘 부탁드립니다!
아,
@nyeongAn Nyeong (安寧) 님도 계시는 듯!
@joonnotnotJoon
@evenharder이하
@kodingwarriorJaeyeol Lee
@cosmic_elevatorSooji Choi
@z9mb1wwj OSSCA Fedify 프로젝트에 지원해 주셔서 감사합니다. 앞으로 넉 달 동안 잘 부탁드립니다!
엥 벌써 선별 결과가 나왔나?
하하하 제가 fedify 멘티
저 오픈소스 컨트리뷰션 Fedify 멘티 붙었어요
감사합니다 열심히할게요
Fedify 합격한 사람들 슥... 보니까... 5명 정도는 아는 사람이구만,,,
오! OSSCA 멘티로 선발되었다
ossca 결과 보니까 fedify 합격한듯?
오늘은 fedify lookup이 일단은 동작하게 만들었다.......... 너무 "바이브"하면 진짜 산으로 가는거 한순간이네
10년 전의 나에게 “10년 후의 당신은 TypeScript를 메인 언어로 쓰게 됩니다”라고 말해주면 코웃음을 치겠지…
양심고백: Git CLI 와 Gitkraken에 여전히 모르는 기능이 많아, GitHub 또한 일종의 Git GUI로 쓰고있다;;
토욜에 튜링의사과 남은 시간을 마저쓰러 갈듯합니다
@bglbgl gwyng 오… 저는 내일 점심 약속이 있어서 일찍은 못 가는데, 3시쯤 갈 수 있을 듯요!
토욜에 튜링의사과 남은 시간을 마저쓰러 갈듯합니다
페디버스 가족이 늘어나거나? 어셈블하거나? 암튼 3일 남음...
연구실 홈페이지를 쉽게 만들고 관리 할 수 있는 pelican 기반 bolierplate를 만들고 있습니다...만, 이건 말이 bolierplate지 사실상 theme도 포함인거라 디자인이 좀 들어가있어야하는데... 여기서 막혔습니다,,, 다른 부분은 완전 완성인데ㅜㅜ
연구실 홈페이지를 쉽게 만들고 관리 할 수 있는 pelican 기반 bolierplate를 만들고 있습니다...만, 이건 말이 bolierplate지 사실상 theme도 포함인거라 디자인이 좀 들어가있어야하는데... 여기서 막혔습니다,,, 다른 부분은 완전 완성인데ㅜㅜ
삵 테라포밍할 각을 봐야 하는데
- 솔리드 지원 넣기
- 스토어 구현 alien-signals 기반으로 교체하기
- TOE 지원 넣기
- 페이지네이션 지원 넣기
- 기타등등 까보면 할거 훨씬 많을듯
삵 테라포밍할 각을 봐야 하는데
갑자기 필 받아서 Fedify 이슈 트래커에 이슈를 4개나 만들었다.
그나저나 이슈 생성하면 LLM으로 자동으로 레이블 붙여주게 해놨는데, 끄든가 내가 직접 다시 만들든가 해야겠다.
갑자기 필 받아서 Fedify 이슈 트래커에 이슈를 4개나 만들었다.
파이썬 공부할 겸 만든 토이 프로젝트를 소개합니다.
https://pypi.org/project/rust-minidump-mcp/
Rust Minidump MCP
Empower AI agents to understand crash dumps through MCP server
뭐하는 프로그램인가요?
크래시 덤프를 AI가 읽을 수 있도록 도와주는 MCP Server입니다.
어떻게 쓰나요?
우선 사용하시는 AI Agent 에 다음과 같이 rust-minidump-mcp 서버를 등록합니다.
{
"mcpServers": {
"rust-minidump-mcp": {
"command": "uvx",
"args": ["rust-minidump-mcp", "server"]
}
}
}
AI에게 크래시 덤프(minidump 포맷)와 symbol 이 저장된 위치를 전달합니다.
짜잔! AI 가 덤프를 읽을 수 있습니다. 크래시 원인을 요약하고 코드의 어느 위치에서 크래시가 발생했는지 알려줍니다.
이 정보를 어찌저찌 잘~ 엮으면 AI 에이전트가 크래시 보고 알아서 bug fix & PR 도 올릴 수 있도록 구성할 수 있지 않을까요?
저는 MacBook(또는 리눅스) 써서 minidump를 못남기는데요?
Minidump Writer 나 Crashpad Client, Breakpad Client 를 사용하면 크래시 시점의 ELF , DWARF 포맷을 minidump로 변환할 수 있습니다.
그밖에 궁금한 점은 아래 링크를 참조해 주세요~ https://github.com/bahamoth/rust-minidump-mcp
Claude Code에서 Vim 모드 지원하는거 넘 좋다 하하하
@bglbgl gwyng @xiniha 제가 이해하는 게 맞다면 Nushell 파이프 자체가 구조화된 데이터 주고 받을 걸요?
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee)
@bglbgl gwyng 네넹 Nushell 내장 커맨드 및 플러그인들은 지정된 프로토콜에 따라 구조화된 데이터를 주고받고, 외부 커맨드(유저 바이너리들) 실행할 땐 stdin/out에 텍스트 형태로 주고받게 되는 건 맞는데 from 커맨드 써서 다시 Nushell 데이터타입으로 파싱할 수도 있습니다
테스트 작성 할 때 마다 약간 테스트 자체를 자꾸 디버깅 하고 있느라 시간을 다 쓴다는 느낌이었는데... 오늘은 그래도 Cursor의 도움으로 94개나 되는 테스트를 순식간에 작성했고 (엄청난 디버깅이 있었지만) 그래도 딱 한개, 정말로 테스트에 의해서만 잡을 수 있는 문제를 발견해서 올바르게 수정 할 수 있었다.
OSSCA 멘티 선정 발표까지 앞으로 4일 두둥
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) @xiniha 흠 근데 Nushell을 잘 지원하는 터미널이 또 따로 있어야 장점을 100% 누릴수 있겠죠?
@bglbgl gwyng @xiniha 아무 터미널 에뮬레이터랑 잘 붙어서 돌아가는 것 같던데요?
이런 식으로 Claude Code 대신 Aider가 대안이 될 수도 있다고 정당화하고 싶진 않았는데
어제~오늘의 잡도리 일기
아이폰을 쓴지 어언 10년째. 여전히 텍스트 인풋에서 커서를 이동하는 방법을 모른다;;
@bglbgl gwyng 키보드에서 스페이스를 꾹 누르고 있으면 커서 이동 모드로 진입합니다.
@xiniha 아 Nushell을 알고는 있었는데요. 저는 Nushell에서 제공하는 커맨드들이 stdout에 그렇게 뿌리는건줄 알았습니다. Powershell과 마찬가지로 Nushell 자체에 별도의 프로토콜이 있는건가요?
@bglbgl gwyng @xiniha 제가 이해하는 게 맞다면 Nushell 파이프 자체가 구조화된 데이터 주고 받을 걸요?
이미 늦은 제안같지만... 터미널에 뭔가를 보여주는 방법에, 그냥 stdout에다가 출력하는 거랑, TUI 프로그램들이 사용하는 ANSI Escape Sequences가 있다. 전자는 가장 간단하고 무식한 방법이고, 후자는 무제한의 자유도를 제공하는, 그래서 그위에 TUI를 구현할수 있는 방법이다.
나는 그사이에 적당히 구조화된 출력을 할수있는 방식이 있으면 좋겠다. JS에서 console.group하듯이 말이다. 그래서 출력이 너무 길면 fold/unfold도 할수 있고? 지금 큰 코드베이스에다가 빌드돌렸다가 에러나면 무슨 맥락인지 파악하는데 한세월인데, 그런걸 잘 읽게해주는데 도움이 될것이다.
@bglbgl gwyng Nushell을 찾으시나요 😂
이미 늦은 제안같지만... 터미널에 뭔가를 보여주는 방법에, 그냥 stdout에다가 출력하는 거랑, TUI 프로그램들이 사용하는 ANSI Escape Sequences가 있다. 전자는 가장 간단하고 무식한 방법이고, 후자는 무제한의 자유도를 제공하는, 그래서 그위에 TUI를 구현할수 있는 방법이다.
나는 그사이에 적당히 구조화된 출력을 할수있는 방식이 있으면 좋겠다. JS에서 console.group하듯이 말이다. 그래서 출력이 너무 길면 fold/unfold도 할수 있고? 지금 큰 코드베이스에다가 빌드돌렸다가 에러나면 무슨 맥락인지 파악하는데 한세월인데, 그런걸 잘 읽게해주는데 도움이 될것이다.
@bglbgl gwyng PowerShell이 그런 구조화된 출력을 지향하는데, 그 형식이 .NET object라는 사소한 디테일이 있기는 합니다.
한국인터넷거버넌스포럼 참여하고 있습니다!
이미 늦은 제안같지만... 터미널에 뭔가를 보여주는 방법에, 그냥 stdout에다가 출력하는 거랑, TUI 프로그램들이 사용하는 ANSI Escape Sequences가 있다. 전자는 가장 간단하고 무식한 방법이고, 후자는 무제한의 자유도를 제공하는, 그래서 그위에 TUI를 구현할수 있는 방법이다.
나는 그사이에 적당히 구조화된 출력을 할수있는 방식이 있으면 좋겠다. JS에서 console.group하듯이 말이다. 그래서 출력이 너무 길면 fold/unfold도 할수 있고? 지금 큰 코드베이스에다가 빌드돌렸다가 에러나면 무슨 맥락인지 파악하는데 한세월인데, 그런걸 잘 읽게해주는데 도움이 될것이다.
Nivenly 재단에 Fedify 지원해서 오늘 잠깐 미팅까지 했는데, 지원서가 아주 좋았다고 칭찬 받았다. 느낌이 좋다!
@bglbgl gwyng 좀 복잡한데, Vitest는 Deno를 지원 안 해서, Node.js, Bun, Deno에서 모두 지원되는 node:test를 써야 하는데요. Bun과 Deno 모두 node:test API를 100% 구현하지는 않은 상황입니다. 😩
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee)
@bglbgl gwyng Deno용 Environment API 플러그인을 깎으면 되지 않을까 싶기도 하네요....
https://vite.dev/guide/api-environment-runtimes.html
나는 첫 웹사이트 개발을 C로 했는데(진짜 HTTP 서버를 만듬;;), PHP를 살펴봤다가 너무 배워볼 마음이 안들어서 그때 알고있던 C로 짰다. PHP 해괴한걸 알아본건 잘했는데, 다른 대안을 찾아볼 생각도 안하고(그때도 Java도 있고 Python 웹 서버도 있었음) C로 쓸데없이 차력쇼한건 한심했다. 좀더 똑똑했으면 고생도 덜하기 진작에 좋은걸 많이 배웠을텐데 말이다. 벨 커브 밈이 떠오른다.
https://github.com/pitch-connect/fedify-nestjs-example/
ActivityPub 어플리케이션이 어떻게 동작해야하는지 이해하는걸 베이스로 "바이브"하면서 조금씩 튜닝하는걸로 전략을 바꿈


![Claude Code를 실행하면 터미널 화면. 아래와 같은 내용이 나와있다:
Update Todos
- [X] Create directory structure (ko/, en/, shared/)
- [X] Extract common styles to shared/style.typ
- [ ] Move current main.typ to ko/main.typ
- [ ] Create English version in en/main.typ
- [ ] Update flake.nix to build both versions](https://media.hackers.pub/note-media/2e81ad0a-8145-40c8-bb01-ebb2d72c6d07.webp)
![메일 일부 갈무리. 이하는 메일의 본문:
안녕하세요. 멘티님!
Open UP / 오픈소스 컨트리뷰션
축하드립니다! 2025 오픈소스 컨트리뷰션 아카데미 [참여형] 멘티로 선발되었습니다! 5) 멘티와 멘토 모두에게 의미있는 컨트리뷰션 활동이 될 수 있도록, 운영 사무국이 아낌없는 지원을 드리도록 약속하겠습니다!
본 프로그램에 참여하는 여러분도 즐거운 컨트리뷰션이 될 수 있도록 적극적인 참여와 소통 부탁드리겠습니다.
• 앞으로 멘티님이 꼭 알아야 하는 주요 일정에 대해 아래의 내용 확인해 주세요! (내용이 길어도 매우 중요한 내용이니 정! 독! 부탁드립니다.)
1. 최종 합격 프로젝트 안내
- 합격 프로젝트: Fedity: ActivityPub 서버 프레임워크
- 활동기간: 7/4(금) ~ 11/1(토)
- 활동 의무사항:
① 프로젝트 팀의 주기적인 온.오프라인 멘토링 및 컨트리뷰션 세션 적극 참여
② 주요 프로그램 행사(발대식, 성과공유회, 시상식) 오프라인 필수 참여
③ 멘티 개별 중간보고서 및 최종보고서 작성
④ 프로젝트 팀별 발표자료 제작 (성과공유회 제출용)](https://media.hackers.pub/note-media/0fdcaf3d-87e9-4ed3-948a-465016e6cec1.webp)











