Hyaline is following
I design interface that everyone understands.
여행 기분내며, 여기 저기 낙서하는 https://yearit.com 을 운영 중입니다.
지금까지 다루어 봤던 언어는 아래와 같습니다. MSX Basic Z80 Assembly Pascal GW-Basic C Macromedia Director Visual Basic PHP Flash Actionscript C++ Javascript
그리고 지금은, 하스켈을 비즈니스에 쓰려고 몇 년간 노력하고 있습니다. 지금 상태는, 하스켈 자체를 연구하는 게 아니라, 하스켈 (혹은 함수형 언어) 이해가 어려운 이유를 연구하는 아마추어 연구가쯤 되어버렸습니다. 하스켈 주제로 블로그를 운영 중이지만, 아직은 하스켈 프로그래머라고 자신 있게 말하진 못하고 있습니다. 가끔 이해에 도움이 될만한 측면이 보이면, 가볍게 아이디어를 여러 SNS에 올려보곤 하는데, 그다지 프로그래머에게 쓸모 있는 내용이 포함되진 않는 것 같습니다.
中年의 中小企業 開發者, 90年代 Console Gamer. 좋은 하루를 繼續해 나아간다. 좋은 하루가 모이면 좋은 人生이 된다.
韓国人のプログラマー、40代、小学生の息子とゲームするのが幸せ😃💕龍が如く 、ゼルダの伝説、マリオ、ピクミン好き
「いい1日を続ける」
いい1日を続けていけば、いい人生になる!
- React 프론트 연습생
- 네오-퀘스돈을 만들었음
- btw i use arch
- 오픈소스 컨트리뷰트 경험 있지 않아서 하고 싶음
누구나 문서를 만들고 수정할 수 있는 위키 사이트 페미위키의 개발팀 공식 계정입니다.
페미위키는 현존하는 인터넷 상의 정보가 여성혐오적/남성중심적이며 소수자 감수성이 부족하다는 문제 의식에서 출발해, 사용자들과 함께 인터넷에서 가장 많이 사용되는 위키 및 여성주의 정보집합체를 만들어 나가고자 합니다.
Neovim Super villain. 풀스택 엔지니어 내지는 프로덕트 엔지니어라고 스스로를 소개하지만 사실상 잡부를 담당하는 사람. CLI 도구를 만드는 것에 관심이 많습니다.
Hackers' Pub에서는 자발적으로 바이럴을 담당하고 있는 사람. Hackers' Pub의 무궁무진한 발전 가능성을 믿습니다.
그 외에도 개발자 커뮤니티 생태계에 다양한 시도들을 합니다. 지금은 https://vim.kr / https://fedidev.kr 디스코드 운영 중
GitHub: https://github.com/alanbondarun 언어: 한국어, English(q=0.9), 日本語(q=0.01) (기타 언어는 번역기를 사용합니다) 관심사: 게임 디자인, 언어(자연어 및 인공어 모두)
코딩과 개발을 거의 취미로 하는 사람입니다. 다양한 기술을 접하고 찍어먹어 보는 것을 좋아하고, 또한 퍼즐이나 어려운 프로그래밍 문제를 깊이 고민하여 해결하는 것을 즐깁니다.
크로스 플랫폼 빌드 고치는 노동자
잡담은
@meperlmint 에서
λ(☕) → 💻
- Languages: Korean(개쩖), English(totally broken), Japanese(まあまあ), Esperanto(tre iomete)
- Interests: server, concurrency, functional programming, keyboard(the input system), guitar
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@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee)
; 洪民憙의 부계입니다. 주로 본계 인스턴스를 쓸 수 없거나 좀 더 가벼운 얘기를 하는 용도로 쓰려고 합니다. 여기서는 국한문혼용은 웬만하면 안 쓰겠습니다.
함수형 프로그래밍 언어를 쓰고 있는 개발자 입니다. 반갑습니다.
🧑💻 안녕하세요, 엄마는 개발자입니다. 8년 차 백엔드 개발자이며, 현재는 솔루션 회사에서 근무 중입니다. SI 프로젝트와 자체 솔루션 개발을 병행하며 실무를 담당하고 있습니다.
주요 기술 스택은 Spring Boot 기반의 백엔드 개발이며, 프론트엔드와의 협업 경험이 많아, 프론트에도 익숙한 편입니다. 최근에는 AI 개발과 클린 코드 작성에 깊은 관심을 가지고 공부하고 있습니다.
‘지속 가능한 코드와 유연한 구조’, 그리고 ‘사용자와 개발자 모두를 배려하는 서비스’를 만드는 데 가치를 두고 있습니다.
🔧 보유 기술 Backend: Spring Boot, Java, Kotlin, JPA, QueryDSL, REST API DevOps & Infra: Docker, AWS (기초) Frontend 협업: Vue.js, React (기초 이해) 기타: Git, Jenkins, IntelliJ, Notion 등
A General Game Programmer. 시키는거 다 잘합니다. 안시켜도 찾아서 다 합니다.
자전거를 좋아하는 게임서버개발자
Game Developer (Unity3D / Unreal), Liberal Democrat, Freethinking Atheist, Techie English / 한국어 / 日本語
멀티플랫폼 타겟 게임 개발이 업무 주종목이었습니다. 코어 이슈에 집중 가능한 개발 환경과 프로세스를 우선시하는 방법론적 접근이 주된 관심사.