@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) nushell은 어떨까요?

Juntai Park
@arkjun@hackers.pub · 65 following · 72 followers
中年의 中小企業 開發者, 90年代 Console Gamer. 좋은 하루를 繼續해 나아간다. 좋은 하루가 모이면 좋은 人生이 된다.
韓国人のプログラマー、40代、小学生の息子とゲームするのが幸せ😃💕龍が如く 、ゼルダの伝説、マリオ、ピクミン好き
「いい1日を続ける」
いい1日を続けていけば、いい人生になる!
threads
- @rkjun
x
- @rkJun
uri.life
- @arkjun@uri.life
GitHub
- @arkjun
@bglbgl gwyng nushell 은 또 처음 보네요.
zsh
와 비교해 쓰기 편한지 어떤지 궁금하네요.
늙은이라 아직도 bash
를 쓰고 있는데, 언젠가 옮기긴 해야겠지만 뭘로 옮겨야 할 지가 고민이다. 진취적으로 @oilsforunix 같은 걸 쓸지, 아니면 여러 애플리케이션의 자동 완성 지원을 고려하여 zsh
같은 걸 쓰는 게 좋을지… 중간점에 있는 fish
같은 게 적절할까 싶기도 하다.
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 저는 이미
zsh
에 익숙해져 버렸네요. 언제든 더 편한 것으로 바꿀 의지는 남아 있으나, 한편으로 그동안 써온 익숙함을 버릴 수 있을런지는 모르겠습니다. 😅
@arkjunJuntai Park 그러려나요? 사실 M1 Max를 사고 나서 후회했거든요. 그 성능을 제대로 쓸 일이 없었어서…
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 아, 그렇다면 에어로도 충분하실 것 같습니다. 😅
메인 계정(@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee))에서는 몇 번인가 이미 말한 적 있지만,
나는 랩톱으로 MacBook Pro M1 Max를 쓰고 있고 사실 지금까지도 아주 마음에 들지만 딱 아쉬운 게 두 가지다:
- 무겁다
- 스토리지가 좁다 (512 GB)
특히 스토리지 문제가 가장 답답한데, 요즘 어느 정도 규모가 되는 Haskell이나 Rust 같은 프로젝트 빌드하고 나면 10 GB 이상 차지하는 경우는 예사이기 때문이다. 그 외에도 JavaScript 프로젝트들도 node_modules 안에 심연이 기다리고 있는 경우가 잦고…
그래서 MacBook Air를 2 TB 스토리지로 사려고 오랫동안 벼르고 있었는데, MacBook Air 시리즈의 여태까지 문제는 기본 M 시리즈 칩을 쓰기 때문에 최대 RAM 용량이 24 GB에 그쳤다는 것. 이미 10년 전부터 32 GB를 써 왔던 내게는 너무 좁기에 기본 M 시리즈 칩의 최대 RAM 용량이 커지기만을 기다려 왔고, 작년에 M4 시리즈가 처음 등장했을 때 32 GB가 가능해졌다는 걸 확인한 뒤로 MacBook Air M4만을 고대해 왔다.
그래서 지난주에 드디어 출시가 되었는데, 여전히 한국에서는 발매일 미정… 대체 언제까지 기다려야 하나 답답하기 짝이 없다.
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee)
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 14인치 M1 Pro 도 무거워서 에어를 선택했는데, 가벼운 반면 뭐랄까 만족은 하면서도 Pro 의 성능이 아쉬울 때가 있더라구요. Max 쓰시다 넘어오면 더 그러지 않을까 싶기도 합니다. 😂
메인 계정(@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee))에서는 몇 번인가 이미 말한 적 있지만,
나는 랩톱으로 MacBook Pro M1 Max를 쓰고 있고 사실 지금까지도 아주 마음에 들지만 딱 아쉬운 게 두 가지다:
- 무겁다
- 스토리지가 좁다 (512 GB)
특히 스토리지 문제가 가장 답답한데, 요즘 어느 정도 규모가 되는 Haskell이나 Rust 같은 프로젝트 빌드하고 나면 10 GB 이상 차지하는 경우는 예사이기 때문이다. 그 외에도 JavaScript 프로젝트들도 node_modules 안에 심연이 기다리고 있는 경우가 잦고…
그래서 MacBook Air를 2 TB 스토리지로 사려고 오랫동안 벼르고 있었는데, MacBook Air 시리즈의 여태까지 문제는 기본 M 시리즈 칩을 쓰기 때문에 최대 RAM 용량이 24 GB에 그쳤다는 것. 이미 10년 전부터 32 GB를 써 왔던 내게는 너무 좁기에 기본 M 시리즈 칩의 최대 RAM 용량이 커지기만을 기다려 왔고, 작년에 M4 시리즈가 처음 등장했을 때 32 GB가 가능해졌다는 걸 확인한 뒤로 MacBook Air M4만을 고대해 왔다.
그래서 지난주에 드디어 출시가 되었는데, 여전히 한국에서는 발매일 미정… 대체 언제까지 기다려야 하나 답답하기 짝이 없다.
@arkjunJuntai Park 근데 이건 2024년에 기본 램을 8GB 밖에 안 주는 Apple이 나쁜 거 아닌가요!? 😂
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 맞습니다. 😂 심지어 얼마 안지나서 같은 가격에 16기가램 모델을 기본으로 팔더라구요. 😢 (사고 났더니 8기가램 모델 단종 무엇😂)
그러고 보니 단문 및 게시글 작성 폼에서 멘션 자동 완성이 되어야 할텐데…
@ 타이핑할 때부터 예상하거나 기대하는 동작이기는 합니다. 😅
이제 단문 작성 폼에 미리보기 버튼이 추가되었습니다. Markdown에 익숙하지 않은 분들을 위해, 게시했을 때 어떻게 보이는지를 미리 확인할 수 있습니다.
(@arkjunJuntai Park 님께서 요청한 기능입니다. 감사합니다!)
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 오 이제 단문 작성할 때 어떻게 올라갈 지 예측할 수 있어서 너무 좋습니다. 감사합니다. 🙏
이제 단문 작성 폼에 미리보기 버튼이 추가되었습니다. Markdown에 익숙하지 않은 분들을 위해, 게시했을 때 어떻게 보이는지를 미리 확인할 수 있습니다.
(@arkjunJuntai Park 님께서 요청한 기능입니다. 감사합니다!)
그러고 보니 단문 및 게시글 작성 폼에서 멘션 자동 완성이 되어야 할텐데…
@uriyang김승미 안녕하세요, 어서오세요!
@uriyang김승미 어서오세요. 환영합니다.
@arkjunJuntai Park 아, 그러게요… 추가해 보겠습니다!
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 遠いけど、一度行ってみたいですね。ひとまずお気に入りに保存しておきます。
Hackers' Pub에 만들어야 할 게 너무 많아서 우선순위 설정이 어렵다. (ADHD가 원래 이런 거 어려워 한다고 합니다.)
- 알림 (멘션이나 DM, 댓글, 공유 같은 거 모아서 보여주는 기능)
- 환경 설정 (UI 언어 설정 등)
- RSS
- 좋아요 또는 에모지 리액션 (이 두 기능을 어떻게 조화시킬지 계속 고민하고 있음)
- 해시태그
- 알고리즘 타임라인 (팔로하지 않아도 관심 있을 만한 콘텐츠는 타임라인에 함께 나오게)
- 설문조사 (ActivityPub의
Question
) - 중국어 번역 추가 (다른 것보다 행동 강령을 어떻게 번역해야 할 지 막막…)
이거 말고도 당장 생각은 안 나는데 뭔가 많음…
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 단문 마크다운의 미리보기 기능도 옵션으로 있었으면 좋겠습니다. 😂
Hackers' Pub에 만들어야 할 게 너무 많아서 우선순위 설정이 어렵다. (ADHD가 원래 이런 거 어려워 한다고 합니다.)
- 알림 (멘션이나 DM, 댓글, 공유 같은 거 모아서 보여주는 기능)
- 환경 설정 (UI 언어 설정 등)
- RSS
- 좋아요 또는 에모지 리액션 (이 두 기능을 어떻게 조화시킬지 계속 고민하고 있음)
- 해시태그
- 알고리즘 타임라인 (팔로하지 않아도 관심 있을 만한 콘텐츠는 타임라인에 함께 나오게)
- 설문조사 (ActivityPub의
Question
) - 중국어 번역 추가 (다른 것보다 행동 강령을 어떻게 번역해야 할 지 막막…)
이거 말고도 당장 생각은 안 나는데 뭔가 많음…
今日のお昼ご飯は和風ハンバーグ!
@noellaboのえる Hackers' Pubへようこそ!
@noellaboのえる Hackers' Pubへようこそ!
참고로 Hackers' Pub에서는 Markdown 안에서 <kbd>
태그를 쓸 수 있습니다. 그리고 <kbd>
태그를 쓰면 이런 식으로 보이게 됩니다: Alt.
@arkjunJuntai Park 고쳤습니다. 이제 잘 보일 거예요!
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 고생하셨습니다 👍 감사합니다 🙏
음, Threads에서 올라온 글에 첨부된 이미지는 Hackers' Pub에서 안 보이는 것 같다. 왜 그러지…
Threads는 첨부된 Image
객체에 mediaType
속성을 안 채워주는구나.
음, Threads에서 올라온 글에 첨부된 이미지는 Hackers' Pub에서 안 보이는 것 같다. 왜 그러지…
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 저도 스레드 계정 팔로잉하고 있는 분이 계신데, 그 분 이미지 (4장)도 안나오네요.
@chanjin65이찬진 스레드에서 제가 남기는 답글이 보이실까요?
@chanjin65이찬진 (자문자답) 스레드에서 직접 찬진님에게 여쭈어본 결과 이 답글이 보이진 않는다고 합니다.
@arkjunJuntai Park 이렇게 탭을 하나 더 추가해 보았습니다. 어떤가요?
@arkjunJuntai Park 아직 없는데 탭을 하나 더 추가해 보겠습니다!
Openvibe 앱을 이용해서 같은 내용의 게시물을 스레드, 블루스카이, 마스토돈에 동시에 올려봅니다.
@chanjin65이찬진 스레드에서 제가 남기는 답글이 보이실까요?
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) Hackers'Pub 의 사용자 단문페이지에서 답글로 단 단문말고 사용자가 직접 올린 단문만 볼 수 있는 방법이 있을까요?
아마 主要 ActivityPub 具顯들 中에서 表를 支援하는 건 Hackers' Pub이 처음일지도…!?
https://hackers.pub/@hongminhee/01959474-3056-76e6-a6df-d4676c1fd19e
@arkjunJuntai Park 아직은 따로 설정 기능이 없어서 브라우저 설정을 바꾸셔야 합니다… 😅 이것도 조만간 고칠 예정이예요.
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 네. 감사합니다. 😁
Hackers' Pub의 UI에서 쓰이는 용어를 조금 수정했습니다. “노트”라고 쓰던 것은 “단문”으로, 긴 글을 뜻하던 “게시물”은 “게시글”로, 둘을 아울러서 “콘텐츠”라고 부르게 했습니다.
영어 | 일본어 | 한국어 |
---|---|---|
Notes | 投稿 | 단문 |
Articles | 記事 | 게시글 |
Posts | コンテンツ | 콘텐츠 |
Hackers' Pub의 UI에서 쓰이는 용어를 조금 수정했습니다. “노트”라고 쓰던 것은 “단문”으로, 긴 글을 뜻하던 “게시물”은 “게시글”로, 둘을 아울러서 “콘텐츠”라고 부르게 했습니다.
영어 | 일본어 | 한국어 |
---|---|---|
Notes | 投稿 | 단문 |
Articles | 記事 | 게시글 |
Posts | コンテンツ | 콘텐츠 |
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 좋습니다. 단문이라 하니 더 명확하네요. 👍 다른 질문이지만, 혹시 언어변경은 어디서 가능할까요?
@tatmius Welcome to Hacker's Pub! ハッカーズパブへようこそ!
@arkjunJuntai Park 수정 기능을 조만간 만드려고요!
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 감사합니다. 🙏 마크다운 포맷이라, 미리보기 기능도 있으면 좋겠습니다. 도움 없이 바라는 게 많은 테스터라서 미안합니다. 😆
@arkjunJuntai Park 참고로 Markdown에서 백쿼트를 입력하고 싶으시면 앞에 역슬래시를 붙이시면 됩니다.
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 감사합니다. 수정하고 싶은데, 한발 늦은 걸까요. 😅
@curry박준규 Mastodon은 Markdown을 지원 안 해요. 다만, Markdown을 지원하는 플랫폼(Misskey, Hackers' Pub, Hollo 등)에서 쓴 Markdown은 Mastodon에서도 제대로 표시됩니다. (ActivityPub 수준에서는 Markdown을 교환하는 게 아니라 Markdown으로부터 변환된 HTML을 교환하기 때문에…)
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 역시 해커스펍과 홀로가 최고입니다!
전화기를 iPhone을 쓰기 때문에 아무래도 연동 때문에 macOS도 많이 쓰긴 하지만, 그래도 요즘에는 주 운영체제로 Fedora Linux를 쓰는데, Linux든 Windows든 macOS에 비해 터미널을 활용할 때 불편한 지점 하나는 바로 클립보드 단축키에 일관성이 떨어진다는 것.
터미널에서는 아무래도 SIGINT
를 발생시키기 위한 Ctrl-C와 구분하기 위해 Ctrl-Shift-C를 써야 하는데, 간혹 이를 실수해서 출력 일부를 클립보드에 복사하려다가 돌아가고 있는 프로세스를 중단시키기도 하고, Firefox 같은 데서 Ctrl-Shift-C를 눌러서 개발자 도구를 띄워버리기도 한다.
macOS의 경우에는 터미널에서는 전혀 쓰이지 않는 Command 키가 일종의 센티널 값 역할을 하기 때문에 터미널을 포함하여 어느 애플리케이션을 쓰고 있든 일관적으로 Command-C 키를 쓸 수 있다. 뭐, 내가 macOS를 너무 오래 써서 (2004년부터 썼음) 이쪽이 더 편하다고 느끼는 것 뿐일 수도 있지만…
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 저도 비슷한 경험을 많이 합니다만, 제 경우에는 주로 윈도 WSL (우분투) 환경에서 어플리케이션 로그 복사를 시도하다가, 종종 (의도치않게) 프로세스를 중단시키고는 합니다. 😂
윈도에서 아무리 커스텀하려고 해도 맥의 Command 키는 대체불가한 영역이네요.
덧붙여서, 맥에서 Command–억음 악센트(
) 키 (전면에 있는 앱에서 열려 있는 다음 윈도우를 활성화) 키를 많이 쓰다 보니, 윈도에도 autohotkey 로 적용해서 (alt-
) 쓰고 있습니다. 😅
전화기를 iPhone을 쓰기 때문에 아무래도 연동 때문에 macOS도 많이 쓰긴 하지만, 그래도 요즘에는 주 운영체제로 Fedora Linux를 쓰는데, Linux든 Windows든 macOS에 비해 터미널을 활용할 때 불편한 지점 하나는 바로 클립보드 단축키에 일관성이 떨어진다는 것.
터미널에서는 아무래도 SIGINT
를 발생시키기 위한 Ctrl-C와 구분하기 위해 Ctrl-Shift-C를 써야 하는데, 간혹 이를 실수해서 출력 일부를 클립보드에 복사하려다가 돌아가고 있는 프로세스를 중단시키기도 하고, Firefox 같은 데서 Ctrl-Shift-C를 눌러서 개발자 도구를 띄워버리기도 한다.
macOS의 경우에는 터미널에서는 전혀 쓰이지 않는 Command 키가 일종의 센티널 값 역할을 하기 때문에 터미널을 포함하여 어느 애플리케이션을 쓰고 있든 일관적으로 Command-C 키를 쓸 수 있다. 뭐, 내가 macOS를 너무 오래 써서 (2004년부터 썼음) 이쪽이 더 편하다고 느끼는 것 뿐일 수도 있지만…
Not afraid of hwp attacks anymore
@z9mb1wwj 해커펍에 오신 것을 환영합니다. 👋 (사실 저도 온지 얼마 안됨😅)
@arkjunJuntai Park 화이팅입니다! 💪
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 감사합니다. 🙏 화이팅!💪
今日もそれぞれの人生の中で、個人プロジェクトのため、会社のプロジェクトのために、一生懸命開発し、ドキュメントを書き、テストをしているエンジニアの皆さんを応援します!
(そうです)この投稿は、僕も応援してほしくて書いています。😂自分自身がんばれ! みんな、がんばってね!
오늘 하루도 각자의 삶속에서, 개인 프로젝트를 위해, 회사 프로젝트를 위해 열심히 개발하고 문서 작업하고 테스트하는 개발자 분들을 응원합니다.
(네 맞습니다.) 이 글은 저도 응원받고 싶어서 쓰는 글입니다. 😂 셀프 화이팅, 모두 화이팅!
프로그래밍 언어 하스켈 패키지 중에 연합우주와 관련 있는 것을 찾아봤더니 webfinger-client
가 있습니다. 2016년에 마지막 업로드가 되었고 너무 오래 돼서 빌드도 안 되는 상태입니다. LLM 도움을 받아 빌드 가능하게 패치하고 메인테이너에게 연락을 해봤습니다. 답장은 아직 없고 사실 메일을 보낸 지 24시간이 지나지도 않았지만 왠지 연락이 오지 않을 것만 같습니다. 급한 마음에(왜 급한지 모르겠지만) 하스켈 포럼에 패키지를 인수하고 싶다고 글을 남겼습니다. 좋은 소식이 오길 기대해봅니다.
https://discourse.haskell.org/t/taking-over-the-webfinger-client-package-maintenance/11628
그러고 보니 한국 연합우주에서 소프트웨어 개발자들을 위한 인스턴스가 그렇게 많지는 않은 것 같다. 바로 생각나는 곳이라면 social.silicon.moe 정도?
공유된 게시물은 누가 공유했는지 알아채기 쉽도록 공유자의 프로필 사진을 함께 보여주도록 고쳤습니다.
https://news.hada.io/topic?id=19738 를 읽고 최근 생성형AI 활용 관련한 짧은 감상.
- 매우 개인적인 의견이며 날 것의 생각입니다.
- 샘플이 적어 편향성이 있을 수 있습니다.
- 이미 철 지난 생각도 포함되어 있습니다.
- 레퍼런스는 없습니다.
- 생성형 AI를 기대하는 사람들 중 상당수는 이를 적극적으로 의존하려는 경향이 있어 보임.
- 생성형 AI에 대한 기대 심리가 너무 커짐. 단순한 도구가 아니라 은탄환처럼 만능 해결책이 되기를 바라는 경우가 많음.
- 생성형 AI 기반 소프트웨어의 출시 속도가 기존 소프트웨어보다 훨씬 빠르게 느껴짐. 대학원 시절 자주 하던 농담이 떠오름. "딥러닝 관련 아이디어가 있으면 2주 내로 논문을 쓰지 않으면 누군가가 먼저 쓴다." 이제는 AI Agent 기반 도구 덕분에 AI 관련 SW에도 같은 법칙이 적용되는 듯함. 예를 들어, 지난주 MANUS 코드가 공개되었으니 2주 내로 유사한 AI Agent SW가 쏟아질 가능성이 큼.
- 이러한 빠른 변화 속에서 생성형 AI 사용과 관련한 윤리 및 에티켓에 대한 집단 논의는 아직 시작조차 되지 못한 듯함. 그래도 개발팀 내부에서는 관련 논의가 점차 이루어지는 것 같음. 개인적으로는 생성형 AI를 페어 프로그래밍 개념으로 접근하는 것이 적절하지 않을까 생각했지만, MANUS의 동작 방식을 보고 생각이 바뀌려 하고 있음.
- 생성형 AI의 활용 범위는 이미 빠르게 확장되고 있음. 기존에 사용되는 작업이 문서 작성, 요약, 검색 정도였다면 이제는 다양한 메이저 창작 분야로 확대되는 중. 적용이 빠른 이유는 결국 속도와 비용 때문이라고 생각함. 다만, 기계가 만든 참기름 바른 듯한 미끄러운 결과물에 대한 반발감은 여전히 존재하며, 이를 줄이기 위해 생성형 AI 결과물에 전문가의 수정과 품질 검수(QC)가 결합되고 있음.
- 여전히 생성형 AI 및 LLM을 사용하지 않거나 거부하는 사람들도 많음. 이들에게 자연스러운 사용 경험을 제공할 방법을 고민해야 할 듯함. 생성형 AI는 한 번 익숙해지면 벗어나기 어려운 락인 효과가 크다고 생각함.
- 항상 생성형 AI에 뇌를 의탁해서는 안 된다고 생각함. 지금 이 글도 먼저 초안을 작성한 후 ChatGPT에 교정을 부탁한 것임. 검수를 거치기는 하지만, 이러한 과정이 나의 사고 능력을 점차 약화시키는 것은 아닐지 고민해야 함. 그래서 hackers.pub에 뭐라도 계속 남기고자 함.
Fresh v2.0.0-alpha.29를 Hackers' Pub 만드는 데에 미리 써보고 있는데 (이제 와서 무를 수도 없으니 써 “보다”라고 하기 좀 그렇긴 하네), _404.tsx 또는 _error.tsx 파일이 요청을 처리할 때만 _middleware.ts 파일에 정의된 미들웨어가 무시되는 현상이 있다. 아마도 Fresh v2.0.0-alpha.29의 버그인 듯한데… 🤔
아무튼 이 문제 때문에 아직도 404 Not Found
오류 페이지를 제대로 만들지 못하고 있다. 😇
Deno 공식 Discord 서버에 있는 #fresh 채널에 들어가서 물어보니 개발진이 딱히 의도한 동작은 아니지만 명확하게 버그라고 여기는 것도 아닌 듯하다. 하지만 쓰는 사람 입장에서 버그처럼 느껴진다면 고치겠다고 한다!
Fresh v2.0.0-alpha.29를 Hackers' Pub 만드는 데에 미리 써보고 있는데 (이제 와서 무를 수도 없으니 써 “보다”라고 하기 좀 그렇긴 하네), _404.tsx 또는 _error.tsx 파일이 요청을 처리할 때만 _middleware.ts 파일에 정의된 미들웨어가 무시되는 현상이 있다. 아마도 Fresh v2.0.0-alpha.29의 버그인 듯한데… 🤔
아무튼 이 문제 때문에 아직도 404 Not Found
오류 페이지를 제대로 만들지 못하고 있다. 😇
拡散希望:開発中のプロジェクトHackers' Pubの日本語ベータテスターを募集します!
これはフェディバース版のQiita/Zennを目指す、ActivityPub基盤の開発者向けSNS兼ブログプラットフォームです。AGPL-3.0ライセンスでソースコードを公開しており、GitHubでプロジェクトも公開進行中です。
現在韓国語話者中心に招待制ベータテスト中ですが、日本の開発者コミュニティにも広げたいと思っています。ソフトウェア開発に興味がある方、フェディバースが好きな方、新しいプラットフォームを試してみたい方、ぜひご参加ください!興味のある方はリプライかDMでメールアドレスをお送りください。
제가 開發하고 있는 프로젝트 Hackers' Pub의 베타 테스터를 모십니다!
이 프로젝트는 #聯合宇宙(fediverse)板 velog 같은 것으로, 소프트웨어 開發者를 爲한 #ActivityPub 基盤의 SNS 兼 블로그 플랫폼입니다. AGPL-3.0 라이선스로 소스 코드가 公開되어 있을 뿐 아니라, GitHub에서 프로젝트를 公開的으로 進行하고 있습니다.
職業으로든 趣味로든 소프트웨어를 開發하시는 분들, 聯合宇宙를 좋아하시는 분들, 새로운 플랫폼을 써 보고 싶으신 분들은 부디 參與해 주시기 바랍니다! 關心 있으신 분들은 答글이나 DM으로 이메일 住所를 보내주시면 됩니다.