Hi, I'm who's behind Fedify, Hollo, BotKit, and this website, Hackers' Pub!

Fedify, Hollo, BotKit, 그리고 보고 계신 이 사이트 Hackers' Pub을 만들고 있습니다.

FedifyHolloBotKit、そしてこのサイト、Hackers' Pubを作っています。

嗨,我是 FedifyHolloBotKit 以及這個網站 Hackers' Pub 的開發者!

Website
hongminhee.org
GitHub
@dahlia
Hollo
@hongminhee@hollo.social
DEV
@hongminhee
velog
@hongminhee
Qiita
@hongminhee
Zenn
@hongminhee
Matrix
@hongminhee:matrix.org
X
@hongminhee
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Hackers' Pubは現在、韓国語中心のコミュニティが形成されていますが、日本語のコミュニティも拡大することを希望しています。Hackers' Pubは、まるでQiitaやZennの様なソフトウェア開発者の為のブログプラットフォームであると同時に、MisskeyやMastodonの様なマイクロブログプラットフォームでもあり、何よりもActivityPubをサポートしているので、Mastodonや Misskey等とも交流が出来ます。(このアカウントもHackers' Pubのアカウントです!)

Hackers' Pubに興味の有る方は、私にDMでメールアドレスをお知らせいただければ、招待状を送らせていただきます。 是非、ご参加をお待ちしております。宜しくお願いします。

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Hackers' Pub에 이제 알림 기능이 생겼습니다. 우상단 프로필 사진 바로 왼쪽에 알림 아이콘이 추가되었고, 이제 읽지 않은 알림이 있을 경우 그 위에 빨간 동그라미가 표시됩니다. 알림의 종류는 현재 다음 다섯 가지입니다:

  • 누가 날 팔로했을 때
  • 누가 날 언급했을 때
  • 누가 내 글에 답글을 달았을 때
  • 누가 내 글을 인용했을 때
  • 누가 내 글을 공유했을 때
Hackers' Pub의 우상단에 표시되는 아이콘들. 왼쪽부터 새 게시글 아이콘, 읽지 않은 알림 아이콘, 프로필 사진.
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실용적인 프로그램을 만들 수는 없겠지만, Maude와 같은 정형 명세 언어도 재미있습니다. 저는 실제 코드를 쓰기 전에 데이터 흐름을 정리하고 추상화 하여 스펙을 명확히 하는데 사용합니다. 단점은 GitHub에서 무슨 언어인지 몰라서 통계가 안 잡힙니다.

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뭔가 에자일 마스터... 라는 분에게 에자일은 이런 것, 하며 배워서 체험해보는데 좀 새롭긴 하다. 일반화하기는 좀 어렵겠지만 게임회사에서 굴리는 방식이랑 it쪽에서 굴리는 방식은 좀 다른듯. 보통 '빠르게 모여서, 토의하고, 흩어지는 것'까지만 강조하는데, '솔직하게 잘된 것, 잘못된 것, 고칠 것'을 이야기 하는 게 더 중요한 거 같다. 책임쪽 문제 신경쓰면서 저걸 회피하다 망가지는 거 같아.

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윈도에서 이미지 일괄 작업을 할 때 imagemagick을 최적의 소프트웨어라고 느낄 때가 있고, cli 소프트웨어가 윈도 11에서도 '현역'인게 신기하다.

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셸 언어는 때로 추하길 요구 받는다

洪 民憙 (Hong Minhee) @hongminhee@hackers.pub

이 글에서는 명령줄 인터페이스(CLI)를 지배하는 셸 언어의 독특한 설계 철학을 탐구하며, 셸 언어가 왜 때로는 "추함"을 받아들여야 하는지에 대한 이유를 설명합니다. Bash와 PowerShell을 비교하며, PowerShell이 가독성을 높이기 위해 장황해진 반면, Bash는 간결함을 유지하여 빠른 상호작용에 더 적합함을 지적합니다. 현대적인 셸인 Nushell이 이 균형을 맞추기 위해 노력하는 점을 언급하며, 셸 언어의 성공은 "아름다운 코드"와 "효율적인 상호작용" 사이의 균형에 달려 있음을 강조합니다. 마지막으로, 모든 도구는 사용 맥락에 맞게 설계되어야 한다는 더 넓은 소프트웨어 설계 원칙을 제시하며, 셸 언어의 맥락은 키보드와 사용자 사이의 빠른 대화임을 강조합니다. 이 글은 셸 언어 설계에 대한 흥미로운 통찰력을 제공하며, 소프트웨어 설계 시 맥락의 중요성을 일깨워 줍니다.

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개인적으로 웬만한 경우에는 prop drilling하는 걸(깊더라도) 선호하는데, 마우스를 따라다니고(=도큐먼트 기준 마우스 좌표를 알아야 하고) 해당 컴포넌트에 대한 설명을 담은(=해당 컴포넌트가 받은 prop을 쓰는) 마우스오버 툴팁을 여기저기에 붙여야 할 경우(=여러 번 구현해야 함) createContext/useContext를 쓰는 게 말이 되는 것 같았다.

접근성 문제 때문에 마우스오버로 정보를 보여주는 것 자체를 어디서나 쓸 수는 없겠지만… 다른 데 써 먹을 수도 있으리라 생각함.

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알렉사나 시리와 같은 음성 인터페이스가 성공하지 못한 이유에 대해 AI가 충분히 똑똑하지 않았기 때문이라고 말하곤 하지만, 핵심 문제는 출력의 퀄리티가 아니라 입력의 불편함이었다. "헤이 구글, 오늘 샌프란시스코 날씨는 어때?"와 같은 자연어 프롬프트는 홈 화면에서 날씨 앱을 터치하는 것보다 10배 더 걸린다. (매우 공감...)

대화형 인터페이스는 기존 워크플로우를 대체하는게 아니라 보완해야 한다. 키보드 워크플로우와 대화 워크플로우가 분리되어 스위칭을 반복해야 하는 방식이 아니라, 기존 작업을 멈추지 않고 AI와 대화하며 작업을 계속 할 수 있어야 한다는 것. julian.digital/2025/03/27/the-

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지금 Hackers' Pub에는 Fresh 2.0 알파를 쓰고 있는데, 여러 가지 아쉬운 점이 많지만 그 중 하나가 아일랜드 컴포넌트로 콘텍스트가 전달이 안 된다는 것. 현재 아일랜드 컴포넌트에는 로캘 같은 정보를 일일히 프랍(prop)으로 넘겨줘야 한다…



RE: https://hackers.pub/@kodingwarrior/0195f94d-61f3-7cab-8a34-f2a8ab0f9a4a

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역시 모든 것들은 직접 데여봐야 는다... React의 useContext가 뭐하려고 쓰는지 실감이 잘 안났었는데, prop drilling하지 않고 디펜던시를 주입하고 싶을때 유용한듯.

특히, 어떤 특정한 데이터를 다루는 복잡한 컴포넌트를 다룬다고 가정하면 요렇게 프로바이더에 넘겨주면 되고 하위 컴포넌트에서는 useContext에서 그 값을 가져오면 코드도 굉장히 깔끔해지게 되는 듯

  <PostContext.Provider value={{ currentUser }}>
     <Post.Title post={post} />
     <Post.Comments>
       {comments.map(comment =>
          <Post.Comment  comment={comment} />
        )}
     </Post.Comments>
  <PostContext.Provider>

이런 글도 있다.

https://testdouble.com/insights/react-context-for-dependency-injection-not-state-management

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Hackers' Pub에 이제 알림 기능이 생겼습니다. 우상단 프로필 사진 바로 왼쪽에 알림 아이콘이 추가되었고, 이제 읽지 않은 알림이 있을 경우 그 위에 빨간 동그라미가 표시됩니다. 알림의 종류는 현재 다음 다섯 가지입니다:

  • 누가 날 팔로했을 때
  • 누가 날 언급했을 때
  • 누가 내 글에 답글을 달았을 때
  • 누가 내 글을 인용했을 때
  • 누가 내 글을 공유했을 때
Hackers' Pub의 우상단에 표시되는 아이콘들. 왼쪽부터 새 게시글 아이콘, 읽지 않은 알림 아이콘, 프로필 사진.
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소수의견: 프로그래밍 언어의 identifier에서 그냥 소문자만 남기고 대문자를 아예 금지시켜야한다. 그리고 하이픈이나 언더바 둘중에 하나만 허용한다. 둘다 허용하면 취향에 따라 섞어쓰게된다. 진작에 이렇게 했으면 뭐시기 case 논쟁으로 시간낭비 안 했을것이다.

그리고 남은 대문자를 identifier와 충돌할 걱정없이 자유롭게 keyword에 쓰면 된다. 내가 생각하는 멋진 응용으로는, 객체 생성에 대표적으로 쓰이는 new 대신에 A를 쓰는 것이다. x = A user, 쏘쿨하지 않습니까.

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몇 년 전에 취미로 프로그래밍 책 제본을 했다. 인터넷에서 업체에 PDF 파일을 전달하면 제본해서 택배로 받았다. 그렇게 읽지도 않는 책은 쌓여만 갔다. 결국 몇 달 전에 하스켈 학교 모르는 분에게 한 권만 나눔하고 모두 버렸다.

그런데 프로그래밍 책은 펼쳐 놓고 노트북을 켜서 실습할 때가 많기 때문에 잘 펴져야 한다. 떡제본은 펼침성이 나빠서 불만이었고 여러 제본 방식을 알아보다가 바인더 형식을 써보기로 했다. 적당한 업체를 찾아서 첫 주문을 했는데 오늘 도착했다. 원래 표지 디자인을 직접 해서 업체에 PDF를 전달해야 하는데 하는 법도 모르고 시간도 없어서

“그냥 대충 알아서 해주세요.”

했는데⋯

너무 이쁘게 잘 뽑아 주셨다. 책등 문구 디자인도 알아서 센스 있게 해주셨는데 너무 마음에 든다. 과연 이 책은 끝까지 읽을 수 있을까!

책등 이미지책의 목차 일부주문 제작한 B5 크기의 3공 바인더
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@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) @curry박준규 저도 C/C++만 하다가, 취직해서 Python/C# 등등 메모리 관리 알아서 해주는 언어의 편리함을 제대로 느꼈거든요. 그런 다음에 Rust 나왔을때 다시 메모리 관리하려고 하니까 너무 불편하고 이런걸 꼭 해야하나 싶었습니다. 요즘은 하스켈로 space leak 와장창 내면서 살고 있습니다ㅋㅋ

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이거 사서 읽긴 했는데, 문서에서 설명하는 내용이랑 거의 비슷해요. 액티비티펍이 왜 생겨났고, 액티비티펍으로 어떤 미래를 기대하는가 같은 내용 위주로 읽으면 좋을 것 같아요. 다만, 여기에 실습 예제는 따로 실습 안하고 슥 하고 보기만 했는데, 실용적인 뭔가를 만들거면 Fedify 문서를 정독하는게 낫지 않나 싶습니다



RE: https://hackers.pub/@curry/0195f6ee-df39-7af7-b388-495fcc0d0789

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이거 사서 읽긴 했는데, 문서에서 설명하는 내용이랑 거의 비슷해요. 액티비티펍이 왜 생겨났고, 액티비티펍으로 어떤 미래를 기대하는가 같은 내용 위주로 읽으면 좋을 것 같아요. 다만, 여기에 실습 예제는 따로 실습 안하고 슥 하고 보기만 했는데, 실용적인 뭔가를 만들거면 Fedify 문서를 정독하는게 낫지 않나 싶습니다



RE: https://hackers.pub/@curry/0195f6ee-df39-7af7-b388-495fcc0d0789

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