C++에서 UB는 하드웨어 수준에서는 UB가 아니라고 생각했던 얼마 전에 나어게 경종을 올렸던 글. "Pointers are complicated" 시리즈. 주로 Rust에 관한 글이지만 abstract machine, memory model의 개념은 C++에도 있으며 하드웨어와는 확연히 다르다. 특히 포인터가 얼마나 까다로운 개념인지, 컴파일러가 어떠한 가정하에서 최적화를 수행하는지 다시금 익혔다.
크로이세
@kroisse@hackers.pub · 15 following · 27 followers
나는 코딩을 하는 게 아니야. 그냥 바이브를 타고 있는 거지.
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- @Kroisse
오래 전
는 문장을 읽었고 그것에 대해 종종 생각함. 생각해 보면 정말 하는 일이 대개 그런 것에 속한다고 느낌. 어딘가에 있다는 데이터를 모으고 가공하고 정제해서 또 어딘가에 두고 그걸 누군가 가져갈 수 있게 하는 일 끊임 없이 반복함. 데이터의 형식이나 크기나 여러 속성이 다양하고 그래서 다루는 방법과 기술에도 많은 차이가 있지만 어쨌든. 요즘 종종 인용되는 타입 검사는 해결책이 아니라 증상이다(Type Checking is a Symptom, Not a Solution)에 대한 반응들을 보고 직렬화 글과 거기 인용된 인터넷은 디버깅 모드로 돌아가고 있다는 글까지 떠올랐음.
(이 글은 Hackers' Pub에서 제공하는 Markdown 문법 가이드에 익숙해지기 위한 시도로 작성함.)
Git cherry-pick, git rebase 쓰면 뭔가 문제가 있다는 이상한 소리가 도는데,
음 git rebase 안 하고 지저분한채로 git send-email 하면 당신의 패치가 리젝 되기까지 5... 4... 3... 2...
지금 리눅스 진영에서 컨테이너/네임스페이스의 입지가 어떻게 될까요? 사실 요즘 서비스 배포할때는 죄다 컨테이너 쓰잖아요? 근데 또 컨테이너로 할수 있는 것중 상당수는 그냥 기존 권한 관리로도 가능하단 말이죠? 근데 컨테이너를 쓸땐 기존 권한 관리를 그냥 없는셈 치고 접근하게 되는데 이게 정말로 다들 동의하는 방식인지가 궁금합니다.
커뮤니티에서 정치적인 주제를 금지하면 결국 관리자가 보기에만 정치적이지 않은, 자기 입맛에 맞는 정치적인 글만 남더라구요
의외로 잘 안 알려진 도구인데, mise가 정말 좋습니다. 다들 mise 쓰고 행복한 개발 하세요.
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Rust 컴파일러 개발 관련 명령어 모음집
notJoon @joonnot@hackers.pub
이 글은 러스트 컴파일러에 기여할 때 자주 사용하는 명령어와 작업 흐름을 소개합니다. 기본적인 빌드 명령어부터 특정 컴포넌트만 빌드하는 방법, 테스트 실행 및 `--bless`, `--force-rerun` 플래그 활용법을 설명합니다. Stage 시스템(Stage 0, 1, 2)을 구분하여 각 Stage의 역할과 사용법을 안내하고, UI 테스트 작성 규칙과 에러 주석 문법을 상세히 다룹니다. 또한, 직접 컴파일러 실행, 디버그 어설션 활성화, 백트레이스 활성화 등 디버깅 명령어와 컴파일러 버그 수정 워크플로우를 예시와 함께 제시합니다. 마지막으로, 자주 발생하는 문제와 해결법, 빌드 시간 단축 방법, 디버깅용 환경 변수 설정까지 다루어 러스트 컴파일러 개발에 실질적인 도움을 제공합니다. 이 글을 통해 러스트 컴파일러 기여자들이 효율적으로 개발하고 디버깅하는 데 필요한 지식을 얻을 수 있습니다.
Read more →C++ module에 대한 좋은 글을 발견했다. https://lucisqr.substack.com/p/why-nobody-is-using-c-modules
C++ module의 처참한 지원을 놀리기라도 하듯 https://arewemodulesyet.org/ 같은 홈페이지도 있지만, 왜 module이 더디게 발전하는지 알 수 있는 글이었다.
I made a quiz about the JS Date parser. It's very easy and you will score very high.
정말 파파괴의 언어...
I scored 11/28 on https://jsdate.wtf and all I got was this lousy text to share on social media.
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AI도 무조건 틀리는 Javascript 퀴즈
중고 자몽차(따뜻함) @dvbeetle@hackers.pub
이 JavaScript 퀴즈는 `age` 객체와 `preferences` 객체를 사용하여 각 이름에 대한 나이를 출력하는 문제입니다. `forEach` 메서드를 통해 배열의 각 요소(이름)를 `printAge` 함수에 전달하고, 이 함수는 템플릿 리터럴을 사용하여 "name is age" 형태의 문자열을 콘솔에 출력합니다. Claude Opus, GPT 4.5, Gemini 2.5 Pro와 같은 고급 AI 모델들도 이 문제에서 오답을 냈다는 점이 흥미롭습니다. 이 코드를 통해 JavaScript의 객체 접근과 배열 메서드 사용법을 다시 한번 상기할 수 있습니다.
Read more →역시 코드는 추가할 때보다 삭제할 때가 더 타격감이 좋다
깨알팁: 유효한 유니코드 코드포인트 값의 범위에는 구멍이 있습니다. UTF-16을 위해 만들어진 surrogate pair 영역입니다. 이 영역의 값은 UTF-16 외에서는 의미가 없고 사용될 수 없습니다.
UTF-16이 한 트롤링으로 Byte Order Mark (U+FFFE) 라는 것도 있죠... UTF-16LE인지 UTF-16BE인지 확인하기 위해 바이트 인코딩된 문자열 맨 앞에 넣는 문자인데 (0xFE가 먼저 오면 LE) 어떤 에디터는 이걸 UTF-8 문자열에도 집어넣어서 UTF-8인지 확인하겠다고 설치고 다니는 이하생략
깨알팁: 유효한 유니코드 코드포인트 값의 범위에는 구멍이 있습니다. UTF-16을 위해 만들어진 surrogate pair 영역입니다. 이 영역의 값은 UTF-16 외에서는 의미가 없고 사용될 수 없습니다.
서버메이드 깐프 


